Akasha, Queen of Pain: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktiveDiskussionNotify}}
[[Bild:QueenofPain.gif|thumb|Queen of Pain]]
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel "Queen of Pain" zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.
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Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt, um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage, eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet, als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel "Queen of Pain" zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]
+
|Heldenvorschlag=False
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|Icon=QueenofPain.gif
 +
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|Fraktion=Scourge
 
|Fraktion=Scourge
|Taverne=Evening Tavern
+
|Primärattribut=Intelligenz
 
|Geschlecht=Weiblich
 
|Geschlecht=Weiblich
|Funktion=Nuker
+
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|Primärattribut=Intelligenz
+
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 +
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 +
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 +
|Tri=False
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|BasisKraft=16
 
|BasisKraft=16
|KraftProLevel=1.7
+
|KraftProLevel=1,7
 
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|BasisBeweglichkeit=18
 
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|BeweglichkeitProLevel=2
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+
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+
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|MinBasisSchaden=40
 
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|Basisrüstung=-1
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|MinBasisSchaden=49
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 +
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|Movespeed=300
 
+
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+
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+
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|Taverne=Evening Tavern
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}}
 
}}
  
 
== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
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{{Skillbox fehlt}}
====Shadow Strike====
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<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
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{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}}
[[Bild:shadowstrike.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit. Die Verlangsamung erhöht sich mit dem Level. Dauer: 15 Sekunden.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 50 Initialschaden und 10 Schaden je 3 Sekunden. (22s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 70 Initialschaden und 20 Schaden je 3 Sekunden. (21s CD, 100 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 70 Initialschaden und 40 Schaden je 3 Sekunden. (20s CD, 120 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 100 Initialschaden und 50 Schaden je 3 Sekunden. (16s CD, 140 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
 
::::* Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50% wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.
 
 
 
====Blink====
 
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) <br />
 
[[Bild:blink.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen. Die Blinkreichweite nimmt mit höherem Level zu.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 12 Sekunden Cooldown, Reichweite 700. (60 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 10 Sekunden Cooldown, Reichweite 850. (60 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 8 Sekunden Cooldown, Reichweite 1000. (60 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 6 Sekunden Cooldown, Reichweite 1150. (60 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Cast Range ist die ganze Karte. (man bestimmt ja nur die Richtung)
 
::::* Die Teleportationverzögerung liegt bei 0.33 Sekunden, sodass man den Vorgang noch abbrechen kann. An der Zielstelle erscheint dann zwar die Animation, aber man blinkt nicht und verliert weder Mana noch ist Blink im Cooldown.
 
::::* Die minimale Blinkdistanz liegt bei 200.
 
 
 
====Scream of Pain====
 
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) <br />
 
[[Bild:screamofpain.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern innerhalb von 350 AoE Schaden zufügt.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 85 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 165 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 225 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 300 Schaden pro Ziel. (10s CD, 140 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Scream of Pain hat eine [[AoE]] von 400/450/475/500.
 
 
 
====Sonic Wave====
 
(Cast - Ein Ziel/[[AoE]] (Landschaft))
 
[[Bild:sonicwave.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - 290 Schaden (340 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 250 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 430 Schaden (530 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 360 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 600 Schaden (725 Schaden mit [[Aghanim's Scepter]] (135s CD, 500 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Sonic Wave hat eine Cast Range von 700.
 
::::* Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-[[AoE]] von 100 einer Reichweite von 800 und einer [[AoE]] am Ende von 300.
 
::::* Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 75/75/75 s
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
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* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist, sollte man viel [[gangen]] gehen.
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* Auch im Lategame ist die Queen noch stark, wenn sie gut gefarmt hat.
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* Den {{i30|Blink}} sollte man sich zum defensiven Gebrauch sparen, anstatt damit in fünf Gegner reinzublinken.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* QoP
 
* QoP
  
== Guides zu Akasha ==
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== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
 
== Stand ==
 
 
Version 6.52
 
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==
 
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===6.83===
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*Blink
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**Distanz erhöht: 700/850/1000/1150 --> 1300
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**CD erhöht: 12/10/8/6 --> 15/12/9/6
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*Sonic Wave
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**Schadensart geändert: magisch --> pur
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**Schaden gesenkt: 350/475/600 --> 290/390/490
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**Schaden mit '''Aghanim's Scepter''' reduziert: 350/530/725 --> 325/450/575
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===6.82===
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*BAT gesenkt: 1,7 --> 1,6
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*Sonic Wave
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**Zielart geändert: Boden/Einheit --> nur noch Boden
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**Endradius erhöht: 300 --> 450
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===6.81b===
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*Shadow Strike - Castrange erhöht: 435 --> 450/475/500/525
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===6.81===
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*Shadow Strike
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**Castrange erhöht: 400 --> 435
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**CD gesenkt: 20/16/12/8 --> 16/12/8/4
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===6.80===
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*Aghanim's Scepter:
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**Senkt zusätzlich den CD von Sonic Wave: 100/70/40 --> 40
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===6.79===
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*Shadow Strike - Manakosten geändert: 80/100/120/140 --> 110
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===6.74===
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* Shadow Strike: Initialschaden von 50/70/70/100 auf 50/75/100/125 erhöht
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===6.73===
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* Basisschaden um 4 erhöht
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* Scream of Pain: AoE von 400/425/450/475 auf konstat 475 erhöht
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===6.72c===
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* Angriffsanimation: Projektil ist nun ein Dolch
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===6.72===
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* Sonic Wave: Schaden 290/300/600 -> 350/475/600 + neuer optischer Effekt
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===6.71===
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* Shadow Strike: Schaden pro Tick 15/30/45/60 -> 30/40/50/60
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===6.69===
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* Sonic Wave: Agahnim Cooldown 120/100/80 -> 100/70/40
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* Shadow Strike: Cooldown 20/17/14/11 -> 20/16/12/8
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===6.68===
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* Scream of Pain: Manakosten 140 -> 110/120/130/140
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===6.67===
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* Shadow Strike: [[DoT]] 10/20/40/50 -> 15/30/45/60
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===6.66===
 +
* Scream of Pain: trifft auch ätherische Einheiten
 +
===6.65===
 +
* Intelligenz: +5
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===6.63===
 +
* Shadow Strike: Cooldown -> 20/17/14/11
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* Scream of Pain: Cooldown 10 -> 7
 +
===6.61===
 +
* Sonice Wave: Aghanim Cooldown wiederhergestellt
 +
===6.54===
 +
* Sonic Wave: neuer optischer Effekt
 
===6.52===
 
===6.52===
*Cooldown von Sonic Wave von 120/100/75 auf 135s auf allen Level
+
* Sonic Wave: Cooldown 120/100/75 -> 135
*Manakosten von Scream of Pain von 85/105/120/140 auf 140s auf allen Level
+
* Scream of Pain: Manakosten 85/105/120/140 -> 140
 
 
 
===6.50===
 
===6.50===
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6 Sekunden
+
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6
 
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150
 
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150

Aktuelle Version vom 1. März 2022, 14:37 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt, um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage, eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet, als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel "Queen of Pain" zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.

Starteigenschaften und -Zuwachs

QueenofPain.gif Queenofpain anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifSemi-Carry
Checkbox checked.gifGanger

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 16 + 1,7/Level
Beweglichkeit 18 + 2/Level
Intelligenz 24 + 2,5/Level


BasisHP 454
BasisMana 312
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif49 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 1,6 (-1)
Movespeed 300
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,73 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,6
Reichweite 550
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,56 / 0,41
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Shadow Strike


Shadowstrike.gif Funktion: Nuke,Slow,DoT Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert einen vergifteten Dolch, welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 110 16 15 450

­

50 ­30 Schaden alle 3 Sekunden, -20% Bewegungsgeschwindigkeit
2

­

12

­

475

­

75 ­40 Schaden alle 3 Sekunden, -30% Bewegungsgeschwindigkeit
3

­

8

­

500

­

100 ­50 Schaden alle 3 Sekunden, -40% Bewegungsgeschwindigkeit
4

­

4

­

525

­

125 ­60 Schaden alle 3 Sekunden, -50% Bewegungsgeschwindigkeit
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
  • Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50%, wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.


Blink


Blink.gif Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Casttime (0,33sec) Wirkt auf: Selbst

Teleportation über eine mittlere Distanz erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­ ­

1 60 15

­

1300

­ ­ ­

2

­

12

­ ­ ­ ­ ­

3

­

9

­ ­ ­ ­ ­

4

­

6

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Die Teleportationverzögerung liegt bei 0,33 Sekunden, sodass man den Vorgang noch abbrechen kann. An der Zielstelle erscheint dann zwar die Animation, aber man blinkt nicht und verliert weder Mana noch ist Blink im Cooldown.
  • Die minimale Blinkdistanz liegt bei 200.


Scream of Pain


Screamofpain.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Fan of Knives Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern im Gebiet Schaden zufügt.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden

­

1 110 7

­ ­

475 85

­

2 120

­ ­ ­ ­

165

­

3 130

­ ­ ­ ­

225

­

4 140

­ ­ ­ ­

300

­

­


Sonic Wave


Sonicwave.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 250 135 (40)

­

700 800 Länge,
anfangs 100 Breite bis 450 am Ende
290 (325)

­

2 360

­ ­ ­ ­

390 (450)

­

3 500

­ ­ ­ ­

490 (575)

­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Durchdringt Magieimmunität (purer Schaden).
  • Sonic Wave muss auf den Boden gecastet werden.
  • Die Welle breitet sich mit 1100 Geschwindigkeit aus.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • reduziert den Cooldown auf 40s.
    • erhöht den Schaden (siehe Werte in Klammern)

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Da Queen of Pain sehr stark im Early ist, sollte man viel gangen gehen.
  • Auch im Lategame ist die Queen noch stark, wenn sie gut gefarmt hat.
  • Den Blink.gif sollte man sich zum defensiven Gebrauch sparen, anstatt damit in fünf Gegner reinzublinken.

Synonyme / Akronyme

  • QoP

Guides zu Akasha, Queen of Pain

Replays

Changelog

6.83

  • Blink
    • Distanz erhöht: 700/850/1000/1150 --> 1300
    • CD erhöht: 12/10/8/6 --> 15/12/9/6
  • Sonic Wave
    • Schadensart geändert: magisch --> pur
    • Schaden gesenkt: 350/475/600 --> 290/390/490
    • Schaden mit Aghanim's Scepter reduziert: 350/530/725 --> 325/450/575

6.82

  • BAT gesenkt: 1,7 --> 1,6
  • Sonic Wave
    • Zielart geändert: Boden/Einheit --> nur noch Boden
    • Endradius erhöht: 300 --> 450

6.81b

  • Shadow Strike - Castrange erhöht: 435 --> 450/475/500/525

6.81

  • Shadow Strike
    • Castrange erhöht: 400 --> 435
    • CD gesenkt: 20/16/12/8 --> 16/12/8/4

6.80

  • Aghanim's Scepter:
    • Senkt zusätzlich den CD von Sonic Wave: 100/70/40 --> 40

6.79

  • Shadow Strike - Manakosten geändert: 80/100/120/140 --> 110

6.74

  • Shadow Strike: Initialschaden von 50/70/70/100 auf 50/75/100/125 erhöht

6.73

  • Basisschaden um 4 erhöht
  • Scream of Pain: AoE von 400/425/450/475 auf konstat 475 erhöht

6.72c

  • Angriffsanimation: Projektil ist nun ein Dolch

6.72

  • Sonic Wave: Schaden 290/300/600 -> 350/475/600 + neuer optischer Effekt

6.71

  • Shadow Strike: Schaden pro Tick 15/30/45/60 -> 30/40/50/60

6.69

  • Sonic Wave: Agahnim Cooldown 120/100/80 -> 100/70/40
  • Shadow Strike: Cooldown 20/17/14/11 -> 20/16/12/8

6.68

  • Scream of Pain: Manakosten 140 -> 110/120/130/140

6.67

  • Shadow Strike: DoT 10/20/40/50 -> 15/30/45/60

6.66

  • Scream of Pain: trifft auch ätherische Einheiten

6.65

  • Intelligenz: +5

6.63

  • Shadow Strike: Cooldown -> 20/17/14/11
  • Scream of Pain: Cooldown 10 -> 7

6.61

  • Sonice Wave: Aghanim Cooldown wiederhergestellt

6.54

  • Sonic Wave: neuer optischer Effekt

6.52

  • Sonic Wave: Cooldown 120/100/75 -> 135
  • Scream of Pain: Manakosten 85/105/120/140 -> 140

6.50

  • Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6
  • Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150