Viper, Netherdrake/Viper Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=125 | |Manakosten1=125 | ||
| − | |Cooldown1=80 | + | |Cooldown1=80 (12) |
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| − | |Range1=500 | + | |Range1=500 (900) |
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| − | |Cooldown2=50 | + | |Cooldown2=50 (12) |
| − | |Manakosten3=250 | + | |Manakosten3=250 (125) |
| − | |Cooldown3=30 | + | |Cooldown3=30 (12) |
|stackt=False | |stackt=False | ||
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| − | * Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können | + | * Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können [[denied]] werden. |
* Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht. | * Der Slow wirkt gegen [[magieimmun]]e Einheiten, der Schaden allerdings nicht. | ||
* Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]]. | * Viper Strike stackt nicht mit [[Venomous Gale]] und [[Shadow Strike]]. | ||
* Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab. | * Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab. | ||
| − | * {{i|agha|40px}}: | + | * Verbesserbar mit {{i|agha|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern) |
| − | + | **Reichweite erhöht sich auf 900. | |
| + | **Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden. | ||
| + | **Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125. | ||
Aktuelle Version vom 9. November 2021, 09:30 Uhr
Viper Strike
|
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Shadow Strike | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | 80 (12) | 5.1 | 500 (900)
|
60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten |
| 2 | 175 (125) | 50 (12)
|
100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten | ||
| 3 | 250 (125) | 30 (12)
|
145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten |
- Helden, die vom Viperstrike getroffen werden, können denied werden.
- Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
- Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
- Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
- Verbesserbar mit
Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Reichweite erhöht sich auf 900.
- Cooldown beträgt nur noch 12 Sekunden.
- Manakosten betragen auf allen Levels konstant 125.
