Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieimmun, bringen aber 100 Gold, wenn sie getötet werden.
 
|Beschreibung=Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieimmun, bringen aber 100 Gold, wenn sie getötet werden.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Bis zu 66 Damage, 300 HP, 0 Rüstung, 1 Sekunde Stunzeit
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|Beschreibung1=Beschwört 2 (3) schwache Familiars
|Beschreibung2=Bis zu 108 Damage, 450 HP, 1 Rüstung, 1,25 Sekunde Stunzeit
+
|Beschreibung2=Beschwört 2 (3) mittlere Familiars
|Beschreibung3=Bis zu 164 Damage, 600 HP, 2 Rüstung, 1,5 Sekunde Stunzeit
+
|Beschreibung3=Beschwört 2 (3) starke Familiars
 
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*Man kann höchstens 2 (3) Familiars auf einmal haben, bereits existierende werden durch erneutes Casten getötet.
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* {{icon|aga|40px}} hat den Effekt, dass {{i40|Visage}} Visage einen weiteren {{i40|Summon Familiars}} rufen kann
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*Verbesserbar mit {{i40|agha}} '''[[Aghanim's Scepter]]''':
*Die Familiars auto-attacken nicht, um ihren Angriffsschaden nicht zu reduzieren.
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**Beschwört einen zusätzlichen Familiar.
*Jeder Familiar startet mit 7 Ladungen seines Bonusschadens. Jede Ladung gibt 8/14/22 Schaden. Mit jedem Angriff verlieren sie eine Ladung. Alle 15 Sekunden erhalten sie eine neue Ladung. Durch die aktive Fähigkeit Stone Form werden die Ladungen komplett aufgefüllt.
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**Schaden auf Level 1: 10/18/26/34/42/50/58/66 (mit 0,1,...,7 Stacks)
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**Schaden auf Level 2: 10/24/38/52/66/80/94/108
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====Eigenschaften der Familiars====
**Schaden auf Level 3: 10/32/54/76/98/120/142/164
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*{{icon|Summon Familiars}} '''Familiar''':
* Wenn ein Familiar in Stone Form wechselt, werden nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE gestunned, was zusätzlich 60/100/140 [[Magieschaden]] verursacht. Stundauer: 1/1,25/1,5 Sekunden.
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**[[HP]]: 300/450/600
* Nach dem Casten von Stone Form werden die {{i30|Summon Familiars}} nach 0,5 Sekunden unverwundbar. Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68,75/87,5 HP/sec), die Steinform endet jedoch nach 8 Sekunden automatisch. Die Steinform hat 26 Sekunden Cooldown.
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**[[Rüstung]]: 0/1/2
* {{Gewusst|Die {{icon|Summon Familiars|30px}} von {{icon|visage|30px}} sind komplett magieimmun.}}
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**[[Angriff]]: 160 Reichweite, 0,4 [[BAT]]
* Familiars haben einen Fernangriff mit einer Reichweite von 160 und eine [[BAT]] von 0,4.
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**10 Basisschaden + 8/12/22 Schaden pro Stack, bis zu 7 Stacks (pro Stack 15s CD)
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***Level 1: 66/58/50/42/34/26/18/10 Schaden (man startet mit vollen Stacks)
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***Level 2: 108/94/80/66/52/38/24/10 Schaden
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***Level 3: 164/142/120/98/76/54/32/10 Schaden
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**[[MS]]: 380/390/400
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**[[Sichtweite]]: 390
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**Geben 100 {{Gold}} und 41 [[Erfahrung]] beim Tod.
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**Die Familiars [[autoattack]]en nicht, um ihren Angriffsschaden nicht zu reduzieren.
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**Die {{i30|Summon Familiars}} [[fliegen]].
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**Es können maximal 2 (mit {{i30|Agha}} 3) {{i30|Summon Familiars}} existieren. Beim erneuten Beschwören verschwinden die alten {{i30|Summon Familiars}}.
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** {{Gewusst|Die {{icon|Summon Familiars|30px}} von {{icon|visage|30px}} sind komplett magieimmun.}}
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=====Aktive Fähigkeit: '''Stone Form'''=====
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** Betäubt nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE für 1/1,25/1,5 Sekunden.
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** Verursacht 60/100/140 [[Magieschaden]].
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** Die {{i30|Summon Familiars}} werden nach 0,5 Sekunden für 8 Sekunden versteinert.
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** Versteinerte Familiars sind unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68,75/87,5 HP/sec).
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** CD: 26s

Aktuelle Version vom 30. Juni 2021, 12:37 Uhr



Summon Familiars


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieimmun, bringen aber 100 Gold, wenn sie getötet werden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150 180

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) schwache Familiars
2

­

160

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) mittlere Familiars
3

­

140

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) starke Familiars
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert



Eigenschaften der Familiars

  • Raiserevenants.gif Familiar:
    • HP: 300/450/600
    • Rüstung: 0/1/2
    • Angriff: 160 Reichweite, 0,4 BAT
    • 10 Basisschaden + 8/12/22 Schaden pro Stack, bis zu 7 Stacks (pro Stack 15s CD)
      • Level 1: 66/58/50/42/34/26/18/10 Schaden (man startet mit vollen Stacks)
      • Level 2: 108/94/80/66/52/38/24/10 Schaden
      • Level 3: 164/142/120/98/76/54/32/10 Schaden
    • MS: 380/390/400
    • Sichtweite: 390
    • Geben 100 Gold.gif und 41 Erfahrung beim Tod.
    • Die Familiars autoattacken nicht, um ihren Angriffsschaden nicht zu reduzieren.
    • Die Raiserevenants.gif fliegen.
    • Es können maximal 2 (mit Aghanimsscepter.gif 3) Raiserevenants.gif existieren. Beim erneuten Beschwören verschwinden die alten Raiserevenants.gif.
    • Hauptseite/Wusstest du schon Die Raiserevenants.gif von Necro'lic.gif sind komplett magieimmun.


Aktive Fähigkeit: Stone Form
    • Betäubt nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE für 1/1,25/1,5 Sekunden.
    • Verursacht 60/100/140 Magieschaden.
    • Die Raiserevenants.gif werden nach 0,5 Sekunden für 8 Sekunden versteinert.
    • Versteinerte Familiars sind unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68,75/87,5 HP/sec).
    • CD: 26s