Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
 
(20 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
 
|Basisfähigkeit=Carrion Beetles
 
|Basisfähigkeit=Carrion Beetles
 
|Casttyp=Instant
 
|Casttyp=Instant
|Aghanims=False
+
|Aghanims=True
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 
|GibtSicht=False
 
|GibtSicht=False
Zeile 17: Zeile 17:
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind [[magieimmun]], bringen aber 150 Gold wenn sie getötet werden.
+
|Beschreibung=Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieimmun, bringen aber 100 Gold, wenn sie getötet werden.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Bis zu 72 Damage, 300 HP, 1 Sekunde Stunzeit
+
|Beschreibung1=Beschwört 2 (3) schwache Familiars
|Beschreibung2=Bis zu 90 Damage, 400 HP, 1.25 Sekunde Stunzeit
+
|Beschreibung2=Beschwört 2 (3) mittlere Familiars
|Beschreibung3=Bis zu 108 Damage, 500 HP, 1.5 Sekunde Stunzeit
+
|Beschreibung3=Beschwört 2 (3) starke Familiars
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
Zeile 29: Zeile 29:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=150
 
|Manakosten1=150
|Cooldown1=160
+
|Cooldown1=180
|stackt=True
+
|Cooldown2=160
 +
|Cooldown3=140
 +
|stackt=false
 
}}
 
}}
*Man kann höchstens 2 Familiars auf einmal haben.
+
 
*Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar und regenerieren sehr schnell, die Steinform endet jedoch nach 7 Sekunden automatisch.
+
*Verbesserbar mit {{i40|agha}} '''[[Aghanim's Scepter]]''':
*Familiars auto-attacken nicht, um ihren Attackdamage nicht zu reduzieren.
+
**Beschwört einen zusätzlichen Familiar.
*Die Steinform hat 30 Sekunden Cooldown.
+
<br>
 +
 
 +
====Eigenschaften der Familiars====
 +
*{{icon|Summon Familiars}} '''Familiar''':
 +
**[[HP]]: 300/450/600
 +
**[[Rüstung]]: 0/1/2
 +
**[[Angriff]]: 160 Reichweite, 0,4 [[BAT]]
 +
**10 Basisschaden + 8/12/22 Schaden pro Stack, bis zu 7 Stacks (pro Stack 15s CD)
 +
***Level 1: 66/58/50/42/34/26/18/10 Schaden (man startet mit vollen Stacks)
 +
***Level 2: 108/94/80/66/52/38/24/10 Schaden
 +
***Level 3: 164/142/120/98/76/54/32/10 Schaden
 +
**[[MS]]: 380/390/400
 +
**[[Sichtweite]]: 390
 +
**Geben 100 {{Gold}} und 41 [[Erfahrung]] beim Tod.
 +
**Die Familiars [[autoattack]]en nicht, um ihren Angriffsschaden nicht zu reduzieren.
 +
**Die {{i30|Summon Familiars}} [[fliegen]].
 +
**Es können maximal 2 (mit {{i30|Agha}} 3) {{i30|Summon Familiars}} existieren. Beim erneuten Beschwören verschwinden die alten {{i30|Summon Familiars}}.
 +
** {{Gewusst|Die {{icon|Summon Familiars|30px}} von {{icon|visage|30px}} sind komplett magieimmun.}}
 +
<br>
 +
=====Aktive Fähigkeit: '''Stone Form'''=====
 +
** Betäubt nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE für 1/1,25/1,5 Sekunden.
 +
** Verursacht 60/100/140 [[Magieschaden]].
 +
** Die {{i30|Summon Familiars}} werden nach 0,5 Sekunden für 8 Sekunden versteinert.
 +
** Versteinerte Familiars sind unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68,75/87,5 HP/sec).
 +
** CD: 26s

Aktuelle Version vom 30. Juni 2021, 12:37 Uhr



Summon Familiars


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieimmun, bringen aber 100 Gold, wenn sie getötet werden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150 180

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) schwache Familiars
2

­

160

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) mittlere Familiars
3

­

140

­ ­ ­ ­

­Beschwört 2 (3) starke Familiars
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert



Eigenschaften der Familiars

  • Raiserevenants.gif Familiar:
    • HP: 300/450/600
    • Rüstung: 0/1/2
    • Angriff: 160 Reichweite, 0,4 BAT
    • 10 Basisschaden + 8/12/22 Schaden pro Stack, bis zu 7 Stacks (pro Stack 15s CD)
      • Level 1: 66/58/50/42/34/26/18/10 Schaden (man startet mit vollen Stacks)
      • Level 2: 108/94/80/66/52/38/24/10 Schaden
      • Level 3: 164/142/120/98/76/54/32/10 Schaden
    • MS: 380/390/400
    • Sichtweite: 390
    • Geben 100 Gold.gif und 41 Erfahrung beim Tod.
    • Die Familiars autoattacken nicht, um ihren Angriffsschaden nicht zu reduzieren.
    • Die Raiserevenants.gif fliegen.
    • Es können maximal 2 (mit Aghanimsscepter.gif 3) Raiserevenants.gif existieren. Beim erneuten Beschwören verschwinden die alten Raiserevenants.gif.
    • Hauptseite/Wusstest du schon Die Raiserevenants.gif von Necro'lic.gif sind komplett magieimmun.


Aktive Fähigkeit: Stone Form
    • Betäubt nach 1 Sekunde Verzögerung Gegner in 325 AoE für 1/1,25/1,5 Sekunden.
    • Verursacht 60/100/140 Magieschaden.
    • Die Raiserevenants.gif werden nach 0,5 Sekunden für 8 Sekunden versteinert.
    • Versteinerte Familiars sind unbesiegbar und regenerieren sehr schnell (50/68,75/87,5 HP/sec).
    • CD: 26s