Zet, the Arc Warden: Unterschied zwischen den Versionen

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* Magnetic Field wirkt nur noch auf Helden und gebäude
 
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* Magnetic Field:  
 
* Magnetic Field:  

Version vom 18. November 2012, 02:18 Uhr

  Version: 6.76   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Starteigenschaften und -Zuwachs

Zet.gif Character.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAllround

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 24 + 1,9/Level
Beweglichkeit 15 + 1,8/Level
Intelligenz 24 + 2,1/Level


BasisHP 606
BasisMana 312
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif40 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 2,1 (0)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 625
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,3 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Zet, the Arc Warden/Flux



Flux


Flux1.jpg Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Belegt eine feindliche Einheit mit einem unheilvollen Wirbel für 6 Sekunden, der ihr Bewegungstempo um 50% verlangsamt und Schaden im Laufe der Zeit verursacht, wenn sie allein ist. Der Effekt wird unterbrochen, wenn ein Gegner in die Nähe des Ziels kommt (innerhalb 225 AoE).
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 50 20 6 600

­ ­

­50% MS-Slow und 15 Schaden pro Sekunde
2

­ ­ ­

700

­ ­

­50% MS-Slow und 30 Schaden pro Sekunde
3

­ ­ ­

800

­ ­

­50% MS-Slow und 45 Schaden pro Sekunde
4

­ ­ ­

900

­ ­

­50% MS-Slow und 60 Schaden pro Sekunde
­



Magnetic Field


MagneticField.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete,Gebäude

Verzerrt Raum, erzeugt ein kreisförmiges Feld, das 100% Evasion und Bonus-Angriffsgeschwindigkeit für verbündete Helden und Gebäude innerhalb des Feldes gewährt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 110 50 3,5 800 275

­

­+50 AS
2

­ ­

4

­ ­ ­

­+60 AS
3

­ ­

4,5

­ ­ ­

­+70 AS
4

­ ­

5

­ ­ ­

­+80 AS
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar



Spark Wraith


SparkWraith.jpg Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Beschwört einen Geist, der 3 Sekunden braucht, um in vollem Umfang materialisiert zu werden. Dieser bewacht den Bereich, bis ein Feind in 375 Reichweite kommt, und verschmilzt dann mit ihm. Dies verursacht magischen Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 50 4 50 2000 375 150

­

2

­ ­ ­ ­ ­

200

­

3

­ ­ ­ ­ ­

250

­

4

­ ­ ­ ­ ­

300

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Tempest Double


TempestDouble.jpg Funktion: Summon Basisfähigkeit: Mirror Image Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Durch das Vibrieren bei extremer Geschwindigkeit ist Arc Warden in der Lage, eine perfekte elektrische Inkarnation von sich für 20 Sekunden, auf Kosten von Gesundheit und Mana, zu erschaffen. Diese Inkarnation kann alle Zaubersprüche und Gegenstände (mit Ausnahmen), die er hat, benutzen. Sie erscheint mit seinem derzeitigen Gesundheit und Mana.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 30% Mana.gif & HP 65 20

­ ­ ­

­Erzeugt einen Klon, der alle Zauber und fast alle Gegenstände benutzen kann.
2 15% Mana.gif & HP 60

­ ­ ­ ­ ­

3 0% Mana.gif & HP 55

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Der Klon kann keine Sentrywards.gif, Observerwards.gif, keinen SmokeOfDeceit.jpg oder Refresherorb.gif kopieren.
  • Kopierte Items können nicht abgelegt bzw. verkauft werden. Allerdings kann man Ancienttangoofessifation.gif, Claritypotion.gif oder Healingsalve.gif auf Verbündete wirken. Auch das Vervielfältigen von Animalcourier.gif ist per Rezept möglich.

Allgemeine Tipps&Tricks

Tempest Double harmoniert mit vielen Items und das sollte man je nach Rolle im Spiel ausnutzen.

Als Carry lohnt sich Mantastyle.gif und Helmofthedominator.gif was noch enormes pushen ermöglicht.

Als standard Items empfiehlt sich ArcaneBoots.png und Mekansm.gif da sie den verlust des Manas und der Hp kompensieren (Mek sollte von dem Klon aktivert werden, weil nur alle 25 Sekunden Einheiten dadurch geheilt werden.)

Weitere mögliche Items für Zet:

  • Dagon.gifGuinsoosscytheofvyse.gifHandofmidas.gifNecronomicon.gif

Synonyme / Akronyme

  • Zet
  • Gnoll

Guides zu Zet, the Arc Warden

Replays

Changelog

6.76

  • Magnetic Field wirkt nur noch auf Helden und gebäude

6.75b

  • Magnetic Field:
    • aoe von 375 auf 325 verringert
    • gibt nur Helden den vollen Bonus
  • Tempest Double cooldown von 55 auf 65/60/55 verändert

6.75

  • Held eingeführt