Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen

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Für Dota ist die Regeneration von sowohl [[HP]] als auch [[Mana]] von Bedeutung. Man verwendet den Begriff einerseits für echte Regeneration und andererseits weitergefasst auch für alle anderen Effekte, die in irgendeiner Weise den HP- oder Mana-Pool auffüllen.
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Für DotA ist die Regeneration von sowohl [[HP]] als auch [[Mana]] von Bedeutung. Man verwendet den Begriff einerseits für echte Regeneration und andererseits weitergefasst auch für alle anderen Effekte, die in irgendeiner Weise den HP- oder Mana-Pool auffüllen.
  
 
==Echte Regeneration==
 
==Echte Regeneration==

Version vom 9. Juni 2012, 19:44 Uhr

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
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Für DotA ist die Regeneration von sowohl HP als auch Mana von Bedeutung. Man verwendet den Begriff einerseits für echte Regeneration und andererseits weitergefasst auch für alle anderen Effekte, die in irgendeiner Weise den HP- oder Mana-Pool auffüllen.

Echte Regeneration

Echte Regeneration bedeutet, dass die aktuellen HP und Manapunkte mit jeder Sekunde steigen, bis die maximalen HP bzw. Manapunkte erreicht sind und der Held somit full HP bzw. full Mana ist.

Hitpoints

Die HP können neben der helden- und itemabhängigen Stärke (0,03 HP-Reg pro Sekunde für jeden Stärkepunkt) durch folgende Items regeneriert werden:

  • Ringofregeneration.gifHoodofdefiance.gifHeaddressofrejuvenation.gifSoul Ring.pngVanguard.gifRingofhealth.gifPerseverance.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifLinkenssphere.gifSoulbooster.gifTranquilBoots.jpg

Mana

Für Details und Art der Berechnung siehe hier. Die Mana-Regeneration wird einerseits über den helden- und itemabhängigen Intelligenzwert (0,04 Mana-Reg pro Sekunde für jeden Intelligenzpunkt), die Basismanaregeneration und einen darauf bezogenen Prozentsatz aus folgenden Items bestimmt:

  • Voidstone.gifSobimask.gifPerseverance.gifGuinsoosscytheofvyse.gifEulsscepterofdivinity.gifRefresherorb.gifBattlefury.gifBloodstone.gifSoulbooster.gifLinkenssphere.gifOblivionstaff.gifOrchidmalevolence.gifRingofbasilius.gifVladimirsoffering.gifUrnofshadows.pngSoul Ring.pngMedallionofcourage.jpg

Regeneration im allgemeinen

Der etwas weiter gefasste Begriff der Regeneration beinhaltet sofortige(instant) Regeneration um einen Wert, Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums, Erhöhung der Regeneration für eine bestimmte Zeit durch Items und Fähigkeiten und das Absaugen von Mana und Leben durch Fähigkeiten.

HP

Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration

Items: Mekansm.gif

Fähigkeiten: Deathcoil.gifSoulrip.gifPurification.gifHandofgod.gifDeathpulse.gifShadowwave.gifFirespirits.jpg

Items und Fähigkeiten zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Items: Ancienttangoofessifation.gifHealingsalve.gifUrnofshadows.pngTranquilBoots.jpg

Fähigkeiten: Innervitality.gif

Fähigkeiten, welche die Regeneration erhöhen

Dragonblood.gifLivingArmor.pngZeal.jpg

Fähigkeiten, welche das Leben von feindlichen Einheiten stehlen

Lifedrain.gifSunder.gif

Mana

Items und Fähigkeiten zur sofortigen Regeneration

Items: Soul Ring.pngArcaneBoots.png

Fähigkeiten: Chakramagic.gifDarkritual.gif

Items zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Claritypotion.gif

Fähigkeiten, welche die Regeneration erhöhen

Brillianceaura.gif

Fähigkeiten, welche das Mana von feindlichen Einheiten stehlen

Manadrain.gifFiendsgrip.gif

HP und Mana gleichzeitig

Items zur sofortigen Regeneration

Magicstick.gifMagicwand.gif

Items zur Regeneration um einen Wert innerhalb eines bestimmten Zeitraums

Bottle.gif