Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies: Unterschied zwischen den Versionen

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*Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst

Version vom 2. März 2008, 14:55 Uhr

Goblin Techies

Beschreibung

Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSupport

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 2/Level
Beweglichkeit 14 + 1.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 22 + 2.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 473
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif24 - 26
Rüstung Armor Hero.gif 1 (-1)
Movespeed 270
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 650
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge /
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Land Mines

(Cast) - Ein Ziel (Landschaft))

Landmines.gif
Beschreibung: Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht Schaden an Gebäuden. Man kann nur 15 Minen gleichzeitig gelegt haben. Schwebende Einheiten lösen Minen nicht aus.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
Level 1 - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE. (25s CD, 125 Mana)
Level 2 - Verursacht 400 Schaden innerhalb von 200 AoE und 200 Schaden innerhalb von 500 AoE. (20s CD, 150 Mana)
Level 3 - Verursacht 500 Schaden innerhalb von 200 AoE und 250 Schaden innerhalb von 500 AoE. (15s CD, 175 Mana)
Level 4 - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 200 AoE und 300 Schaden innerhalb von 500 AoE. (12s CD, 205 Mana)
weitere Infos:
  • Werden mehr als 15 Minen gelegt, verschwindet die erste.


Stasis Trap

(Cast - Ein Ziel (Landschaft))

Stasistrap.gif
Beschreibung: Legt eine unsichtbare Statikfalle, die nahe Gegner betäubt wenn sie explodiert.
Level 1 - Betäubt für 3 Sekunden. Dauer: 4,5 Minuten. (20s CD, 80 Mana)
Level 2 - Betäubt für 4 Sekunden. Dauer: 5 Minuten. (16s CD, 110 Mana)
Level 3 - Betäubt für 5 Sekunden. Dauer: 5,5 Minuten. (13s CD, 140 Mana)
Level 4 - Betäubt für 6 Sekunden. Dauer: 6 Minuten. (10s CD, 160 Mana)
weitere Infos:
  • Die Falle löst nicht sofort aus, wenn man in ihrer Reichweite kommt.


Suicide Squad, Attack!

(Cast - Ein Ziel (Landschaft))

Suicidesquadattack.gif
Beschreibung: Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven AoE-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
Level 1 - Verursacht 650 Schaden innerhalb von 200 AoE und 350 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 100 Mana)
Level 2 - Verursacht 850 Schaden innerhalb von 200 AoE und 400 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 125 Mana)
Level 3 - Verursacht 1150 Schaden innerhalb von 200 AoE und 450 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 150 Mana)
Level 4 - Verursacht 1550 Schaden innerhalb von 200 AoE und 500 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 175 Mana)
weitere Infos:
  • Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten.
  • Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.


Remote Mines

(Cast - Ein Ziel (Landschaft))

Remotemines.gif
Beschreibung: Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 425 AoE, wenn ausgelöst. (10s CD, 200 Mana)
Level 2 - Verursacht 450 Schaden innerhalb von 450 AoE, wenn ausgelöst. (10s CD, 240 Mana)
Level 3 - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 475 AoE, wenn ausgelöst. (10s CD, 300 Mana)
weitere Infos:
  • Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.


Allgemeine Tipps&Tricks

Alle Minen/Fallen sind unsichtbar und können durch Truesight entdeckt werden.

Besonders fies sind Landminennester, die an Waldwegen/Runenspots/secret Shop gelegt werden, dort sollten verstärkt Sentry Wards genutzt werden.

Synonyme / Akronyme

  • BOOM
  • Taliban
  • Techies
  • kleine fiese hinterlistige Drecksmistviecher
  • TRIPLE KILL, TRIPLE KILL, TRIPLE KILL

Guides zu Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies

Replays

Changelogs

6.51

  • Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst