Jakiro, Twin Head Dragon: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ice Path | + | * Ice Path Cooldown von 16/15/14/13 auf 12/11/10/9 gesenkt |
+ | * Macropyre Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht | ||
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* Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse) | * Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse) |
Version vom 6. Februar 2012, 07:26 Uhr
Version: 6.72c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Jakiro, Twin Head Dragon/Dual Breath
Dual Breath
Funktion: | AoE,DoT,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 135 | 10s | 5s | 550 | 200 vorn 250 am Ende
|
-28% AS/MS; 16 DPS |
2 | 140
|
-32% AS/MS; 36 DPS | ||||
3 | 155
|
-36% AS/MS; 56 DPS | ||||
4 | 170
|
-40% AS/MS; 76 DPS |
- Die Wellen breiten sich in 700 Länge aus.
- Nur die Feuerwelle verursacht den DoT (Folgeschaden) und nur die Eiswelle die Verlangsamung.
- Der Feuerschaden wird alle 0,5 Sekunden verteilt (also 10 * 8/18/28/38 Schaden)
- Zwischen den beiden Breaths gibt es eine Unterbrechung von 0,4 Sekunden.
- Es kann vorkommen, dass nur eine der Wellen wirkt, wenn der Gegner aus oder in den Wirkungsbereich läuft.
Jakiro, Twin Head Dragon/Ice Path
Ice Path
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1s | 1100 | 150 | 50
|
2
|
11 | 1.4s
| ||||
3
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10 | 1.8s
| ||||
4
|
9 | 2.2s
|
- Der Pfad entsteht nach 0,5 Sek, ist eine gerade Bahn vor Jakiro und hat eine relativ geringe Breite.
- Ice Path unterbricht Kanalisierungszauber.
- In der Zeit, in der man im Ice Path gefangen ist, kann man weder angreifen noch Spells benutzen (Stun).
Jakiro, Twin Head Dragon/Liquid Fire
Liquid Fire
Funktion: | AoE,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aktiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1
|
20 | 5
|
300
|
12 Schaden pro Sekunde, -20% AS |
2
|
15
|
16 Schaden pro Sekunde, -30% AS | ||
3
|
10
|
20 Schaden pro Sekunde, -40% AS | ||
4
|
4
|
24 Schaden pro Sekunde, -50% AS |
- Dieser Skill funktioniert auch auf Gebäude und Belagerungsmaschinen.
- Funktioniert als Orbeffekt.
- Der DoT wird alle 0,5 Sekunden ausgeteilt.
Jakiro, Twin Head Dragon/Macropyre
Macropyre
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 220 | 60s | 7 (14) | 850 (1150) | 225 breit, 900 (1800) weit
|
100 (125) Schaden pro Sekunde |
2 | 330
|
140 (175) Schaden pro Sekunde | ||||
3 | 440
|
180 (225) Schaden pro Sekunde |
- Macropyre entsteht wie Ice Path linienförmig vor Jakiro, und zwar bis zu einer Reichweite von 900.
- Die Flammenschläge breiten sich mit einer Geschwindigkeit von 1500 aus, also im Abstand von 0.1 sec.
- Der Schaden wird alle 0,5 Sekunden berechnet (jeweils 50/70/90 pro halber Sekunde).
- Aghanim's Scepter: Erhöht Schaden, Castrange, Reichweite und Dauer von (siehe Werte in Klammern). Die Flammenschläge breiten sich außerdem doppelt so schnell aus, also im Abstand von 0.05 sec.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Jakiro ist ein Support-Held und sollte DualBreath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro babysittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stören, anstatt mit Jakiro damit zu farmen.
- Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen. Mit Guinsoo kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec disablen kann.
Synonyme / Akronyme
- THD
- Jak
Guides zu Jakiro, Twin Head Dragon
Replays
Changelog
6.73
- Ice Path Cooldown von 16/15/14/13 auf 12/11/10/9 gesenkt
- Macropyre Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht
6.72c
- Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse)
6.72
- Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225
6.71
- Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -> 100/140/180
6.70
- Basisschaden neu balanciert: 42-54 -> 46-54
6.69
- Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht
6.68
- Macropyre: Reichweite 600/750/900 -> 900
6.67
- Rüstung: +2
6.65
- Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -> 1/1.33/1.66/2
- Ice Path: Cooldown 16 -> 16/15/14/13
- Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht
6.60
- neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)
- Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -> 0.8/1.2/1.6/2
- Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)
6.50
- Macropyre: Cooldown 60/75/90 -> 60
- Auto Fire: Dauer 5 -> 8
- Auto Fire: AoE 125 ->200