Blink: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Januar 2011, 03:27 Uhr
Unter einem Blink versteht man in DotA das sofortige Teleportieren über eine kurze Strecke. Dies kann durch folgende Dinge passieren: Blink, Blinkstrike oder mit Dagger. Der Blink kann immer angewendet werden, der Blinkstrike kann dagegen nur angewendet werden, wenn am Zielpunkt eine gegnerische oder befreundete Einheit steht.
Echter Blink
Für einen echten Blink benötigt man ein bereits erkundetes Zielgebiet (kann auch im Fog of War liegen), außerdem kann man damit vielen Geschossen ausweichen.
Blinkstrike-Fähigkeit
Hierfür benötigt man eine Einheit als Ziel, außerdem kann man damit Geschossen nicht ausweichen.
Sonstige lokale Positionswechselmöglichkeiten:
- Waveform und Replication (Morphling)
- Nether Swap (Vengeful Spirit)
- Time Walk (Faceless Void)
- Nether Strike (Spirit Breaker)
- Time Lapse (Nerubian Weaver)
- Leap der Heldin Priestess of the Moon)
- Ball Lightning (Storm Spirit)
- Illusory Orb (Puck)
- Burrowstrike ( Sand King)
Sonstige lokale sowie globale Postionswechselmöglichkeiten:
- Item: Townportal
- Teleportation des Helden Furion
- Haunt der Heldin Spectre
- Dark Rift des Helden Pit Lord
- Poof des Helden Geomancer
Mit einem Blink kann man auch oft gegnerischen one-target-Spells wie einen Stun evaden, indem man sich blinkt, während diese gerade auf den eigenen Helden zufliegen. Dies funktioniert aber mit Blinkstrike nicht.