Atropos, Bane Elemental: Unterschied zwischen den Versionen
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*Fiend's Grip manacost increased from 100/175/250 to 200/300/400 | *Fiend's Grip manacost increased from 100/175/250 to 200/300/400 | ||
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*Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120% | *Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120% |
Version vom 15. Oktober 2010, 12:57 Uhr
Version: 6.69
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Atropos, Bane Elemental/Enfeeble
Enfeeble
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen, indem es ihren Grundschaden reduziert.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 95 | 10 | 20 | 1000
|
30 Schadensreduktion |
2 | 105
|
60 Schadensreduktion | |||
3 | 115
|
90 Schadensreduktion | |||
4 | 125
|
120 Schadensreduktion |
- Die Schadensreduktion bezieht sich auf den Basisschaden, den Schaden durch das primäre Attribut und den Schaden durch Items.
Atropos, Bane Elemental/Brain Sap
Brain Sap
Funktion: | Nuke,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,5sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 14
|
600
|
Absorbiert 90 Lebenspunkte. |
2 | 150
|
Absorbiert 160 Lebenspunkte. | ||
3 | 175
|
Absorbiert 230 Lebenspunkte. | ||
4 | 200
|
Absorbiert 300 Lebenspunkte. |
- heilt immer um den vollen HP-Betrag, unabhängig davon, wieviel HP das Ziel durch den Spell verliert.
Atropos, Bane Elemental/Nightmare
Nightmare
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | Pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 165 | 16 | 4 | 500
|
2
|
15 | 5 | 550
| |
3
|
14 | 6 | 600
| |
4
|
13 | 7 | 650
|
- Gibt Sicht über das Ziel.
- von gibt eine Sekunde lang Unverwundbarkeit.
- Mit Nightmare kann Atropos Suicide und Herodenies machen. Mit -disablehelp (siehe Konsolenkommandos) kann man das Wirken von durch verbündete auf sich unterbinden.
- Das Ziel wacht auf, sobald es irgendeine Art von Schaden (außer den von Nightmare) nimmt.
- Weckt man das Ziel mit einem Spell, fällt man selbst nicht unter die Wirkung von Nightmare.
- Wird das Ziel mit physischen Angriffen geweckt, fällt der Angreifer nicht für die Restdauer, sondern stets für die volle Dauer (4/5/6/7 Sekunden) in den Nightmare-Schlaf.
- Atropos kann, wenn er Nightmare auf sich selbst gewirkt hat, mit dem Subskill End Nightmare selbst wieder aufwecken.
Atropos, Bane Elemental/Fiend's Grip
Fiend's Grip
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Aerial Shackles | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Benutzt dunkle Magie, um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 100 | 5 (7) | 625
|
Macht pro Sekunde 100 (155) Schaden und überträgt pro Sekunde 5% (10%) des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. |
2 | 300
|
Macht pro Sekunde 155 (215) Schaden und überträgt pro Sekunde 5% (10%) des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. | |||
3 | 400
|
Macht pro Sekunde 215 (270) Schaden und überträgt pro Sekunde 5% (10%) des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. |
- Magieimmune Einheiten erhalten keinen Schaden, werden aber disabled und verlieren Mana.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Erhöht Schaden auf 155/215/270 pro Sekunde.
- Erhöht Dauer auf 7 Sekunden.
- Erhöht Manadiebstahl auf 10% des maximalen Manas pro Sekunde.
- Versetzt jeden feindlichen Helden, der Atropos während des Kanalisierens von angreift, mit der aktuellen Stufe von .
- Fiend's Grip stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Hero Shackles), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).
Allgemeine Tipps&Tricks
- Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man Necronomicon kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.
- Die Kombo Fiend's Grip + Brain Sap macht sehr viel Schaden, dazu kommen der Heal und der 5-sekündige Disable. Zusammen mit einem Carry kann Atropos damit bis ins Lategame hinein einen beliebigen Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 99% töten.
Synonyme / Akronyme
- Bane
- Sandmann
- Alpollo (das Pokémon)
Guides zu Atropos, Bane Elemental
Replays
Changelog
6.69
- Brainsap damage rebalanced from 75/150/225/300 to 90/160/230/300
- Enfeeble damage rebalanced from 30/60/90/120% to 40/60/80/100% (above 100% didn't work properly)
- Added -disablehelp for Nightmare, to stop direct casting on allies (3123839)
- Nightmare fixed so it properly stops enemy potions (3123839)
6.68
- Brain Sap cooldown from 20 to 16
- Fiend's Grip Scepter upgrade now drains 10% mana per second instead of 5%
6.60
- Improved cast range on Enfeeble (800->1000)
6.58
- Bane: Removed the life degen and enemy suicide mechanism from Enfeeble
- Bane: Changed how Fiend's Grip works a little (see details below)
- Bane: Fiend's Grip now wakes a unit up from Nightmare
- New Fiend's Grip
- 200/300/400 Manacost
- No HP or MP cost per second
- Lasts 5 seconds
- 120 Cooldown
- 100/155/215 DPS
- Transfers 5% of enemies max MP per second to you
6.53
- Fiend's Grip manacost increased from 100/175/250 to 200/300/400
6.50
- Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%