Mirana Nightshade, Priestess of the Moon: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können. | ||
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Version vom 22. November 2009, 14:45 Uhr
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Starfall
Starfall
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für 75% des Schadens getroffen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12
|
650 | 75
|
2 | 120
|
150
| ||
3 | 140
|
225
| ||
4 | 160
|
300
|
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Elune's Arrow
Elune's Arrow
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Feuert einen Pfeil mit tödlicher Präzision auf ein Ziel ab und schädigt und betäubt die erste Einheit, die er trifft. Die Betäubungsdauer erhöht sich basierend darauf, wie weit das Ziel entfernt ist, von 0,01 bis 5 Sekunden. Je nach Weite des Schusses wird bis zu 140 Bonusschaden verursacht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 17 | 0,01 - 5 | 3000 | 140 | 50 - 190
|
2
|
140 - 280
| |||||
3
|
230 - 370
| |||||
4
|
320 - 460
|
- Trifft auch unsichtbare Einheiten und beendet/unterbricht die Unsichtbarkeit.
- fliegt etwa 3000 WC3-Meter weit.
- hat eine Sichtweite von 650.
- hat eine AoE von 140 und trifft keine verbündeten Einheiten.
- fliegt mit einer Geschwindigkeit von 857.
- Die Stundauer (und der Bonusschaden) des von steigt pro zurückgelegten 150 Einheiten um 0,5 sec und erreicht somit ab einer Weite von 1500 zurückgelegten Einheiten die Maximaldauer von 5 sec.
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Leap
Leap
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Miranas wilder Frostsäbler springt vorwärts in den Kampf und verstärkt Verbündete mit einem wilden Gebrüll am Absprungort. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit werden erhöht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 30 | 10 | 600 | 800
|
8% erhöhte Angriffs- und +4% Laufgeschwindigkeit |
2 | 35 | 26
|
700
|
16% erhöhte Angriffs- und +8% Laufgeschwindigkeit | ||
3 | 30 | 22
|
800
|
24% erhöhte Angriffs- und +12% Laufgeschwindigkeit | ||
4 | 25 | 18
|
900
|
32% erhöhte Angriffs- und +16% Laufgeschwindigkeit |
- Mithilfe von kann sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden.
- Die Erhöhung der Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit wirkt in einem AoE von 800 auf befreundete Helden und Mirana selbst. Für jeden Helden, der diesen Buff erhält, gilt, dass auch alle Illusionen und eventuell vorhandenen Klone diesen Buff erhalten.
- Mirana springt mit einer Geschwindigkeit von 1600.
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Moonlight Shadow
Moonlight Shadow
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete |
Macht Nightshade und alle verbündeten Helden unsichtbar. Wenn die Unsichtbarkeit durchbrochen ist, kehrt sie während der Schattenzeit wieder zurück.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 140 | 15 | global
|
2,5 Sekunden Fadingzeit |
2
|
120
|
2 Sekunden Fadingzeit | |||
3
|
100
|
1,5 Sekunden Fadingzeit |
- Illusionen werden nicht unsichtbar.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Starfall sollte primär geskillt werden, da es bei richtigem Einsatz sehr stark ist (Lvl4: 450 Schaden auf auf einen Gegner in 200 AoE)
- Elune's Arrow bzr vewenden, wenn dieser erzwungenermaßen trifft oder zumindest hohe Trefferchance hat (siehe Mind Games)
- Leap sollte man zu Anfang einmal skillen, um
- Stuns zu evaden
- damit man Starfall (1,5-facher Schaden) überraschend setzen kann
- mit der Kombo: Arrow-Leap-Starfall kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten -> viel gangen gehen
- PotM sollte im Public als Semicarry die Sololane bekommen, im Clanwar ist sowohl eine Sololane (selten), als auch eine Duallane möglich. Bevorzugte Lanepartner sind Earthshaker, Sandking und Bane, aber auch Sven, Chaos Knight und Skeleton King sind möglich.
Synonyme / Akronyme
- PotM
- Mira
- Katze
Guides zu Mirana Nightshade, Priestess of the Moon
Replays
Changelog
6.63
- Starfall random chance to hit in 600-900 range removed
6.50
Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20 Sekunden