Necronomicon: Unterschied zwischen den Versionen

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*Intelligenz-Bonus: 15/21/24
 
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*Beschwörung von 2 Dämonen (20s Cooldown)
 
*Beschwörung von 2 Dämonen (20s Cooldown)
**[[Necronomicon Warrior]]
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**[[Necronomicon Archer]]
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== Helden ==
 
== Helden ==

Version vom 22. September 2009, 17:01 Uhr

  Version: 6.63b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Necronomicon.gif
Vererhrt als Heiliger Gral der Nekromantie und Dämonologie, da eine mächtige dunkle Kraft zwischen seinen Seiten eingesperrt ist.
Erhältlich bei:
Arcane Sanctum
Kosten
Gesamt 2750Gold.gif
Rezept 1300Gold.gif
Bestandteile 1450Gold.gif
  Recipe.png Rezept (1300 Gold.gif)

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Nach dem ersten Zusammenbauen kann man das Necronomicon durch erneutes Kaufen des Rezeptes noch zweimal aufwerten. Alle folgenden Angaben beziehen sich jeweils auf die Stufen 1/2/3 des Items.

Icons Stufe 1/2/3: NecronomiconLevel1.png NecronomiconLevel2.png Necronomicon.gif

Effekte

Helden

Aktives Item, das vorwiegend in Clanspielen benutzt wird und in Public-Spielen eher selten zu sehen ist. Das Item ist ein guter Mix für Helden, die HP und Mana brauchen und auch supporten können, hauptsächlich Intelligenz-Helden.

Auf folgenden Helden kann typischerweise ein Necronomicon gebaut werden:

BaneElemental.gif Synergiert mit Fiendsgrip.gif
HolyKnight.gif Gut in Verbindung mit durch Holypersuasion.gif übernommenen Creeps
Enigma.gif Synergiert mit Malefice.png, Blackhole.gif und verstärkt Enigma.gif
Oblivion.gif ?
QueenofPain.gif Synergiert mit Shadowstrike.gif und Blink.gif
Warlock.gif Gibt dem Warlock gute Stats und er kann es gut farmen
Invoker.gif Synergiert mit Forge Spirit und Cold Snap
Beastmaster.gif Synergiert mit Callofthewild.gif und Primalroar.gif, und Beastmaster kann die Stats gebrauchen
Keeperofthelight.png Synergiert durch Mana Break und Manaburn sehr gut mit Manaleak.gif
Undying.gif Synergiert mit Tombstone.gif und Fleshgolem.gif
OgreMagi.gif Synergiert mit Fireblast.gif und Ignite.gif, da die Summons so Zeit für viele Hits kriegen

Anwendung

  • Der Mana-Break und Burn sollte stets auf Gegner mit aktiven Fähigkeiten angesetzt werden, die aber unter Mananot leiden, so z.B. Centaur Warchief.
  • Necronomicon sollte man nur im Early- oder Midgame bauen, da es seine Wirkung im Lategame zunehmend verliert. Meist baut man Necronomicon als erstes größeres Item, dabei sollte man mit dem Bauen meist vor Minute 30 anfangen.
  • Durch True Sight ist Necro Level 3 besonders in organisierten Clanwars bestens geeignet um gegnerische Observer- und Sentrywards aufzuspüren und zu vernichten.
  • Sollte man unter Verwendung von Refresher Orb das Necronomicon ein zweites Mal innerhalb der 30 Sekunden aktivieren, dann sterben die zuerst beschworenen Einheiten sofort.

Guides

Necronomicon Guide von Midna

Changelog