Magina, Anti-Mage: Unterschied zwischen den Versionen
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|BasisBeweglichkeit=22 | |BasisBeweglichkeit=22 | ||
− | |BeweglichkeitProLevel=2 | + | |BeweglichkeitProLevel=2,8 |
|BasisIntelligenz=15 | |BasisIntelligenz=15 | ||
− | |IntelligenzProLevel=1 | + | |IntelligenzProLevel=1,5 |
|Basisrüstung=1.45 | |Basisrüstung=1.45 | ||
|MinBasisSchaden=46 | |MinBasisSchaden=46 | ||
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|Typ=Melee | |Typ=Melee | ||
|Movespeed=320 | |Movespeed=320 | ||
− | |Schussdauer=0 | + | |Schussdauer=0,3 |
− | |Schusserholung=0 | + | |Schusserholung=0,6 |
|SichtTag=1800 | |SichtTag=1800 | ||
|SichtNacht=800 | |SichtNacht=800 |
Version vom 5. Juli 2009, 14:23 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergieen, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Magina, Anti-Mage/Mana Break
Mana Break
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
28 Mana pro Angriff. |
2
|
40 Mana pro Angriff. |
3
|
52 Mana pro Angriff. |
4
|
64 Mana pro Angriff. |
- 60% des vebrannten Mana wird zu Maginas physischem Schaden hinzuaddiert.
- Mana Break wird von den Itemorbeffekten Lifesteal, Corruption, Chain Lightning und Cold Attack überschrieben.
- Bei Mana Break und Feedback wirkt nur das später gekaufte/geskillte.
- Kauft man einen , bevor man Mana Break geskillt hat, so funktionieren beide Effekte, andersrum wirkt nur der Effekt von , Mana Break ist dann nur visuell vorhanden.
Magina, Anti-Mage/Blink
Blink
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
---|---|---|---|
1 | 60 | 12
|
200 - 1000
|
2
|
9
|
200 - 1075
| |
3
|
7
|
200 - 1150
| |
4
|
5
|
200 - 1150
|
- Die Verzögerung von Blink liegt bei 0.4 Sekunden, sodass es möglich ist den Blink abzubrechen (z. B. durch den Halten-Befehl). Dabei erscheint am Zielort die Animation, aber man blinkt nicht dort hin. Man verliert auch kein Mana und der Cooldown bleibt aus.
Magina, Anti-Mage/Spell Shield
Spell Shield
Funktion: | Support | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
Reduziert magischen Schaden um 26%. |
2
|
Reduziert magischen Schaden um 34%. |
3
|
Reduziert magischen Schaden um 42%. |
4
|
Reduziert magischen Schaden um 50%. |
- Spell Shield stackt mit der natürlichen Zauberresistenz von Helden (25%) und den der Items Planeswalker's Cloak und Hood of Defiance nach der Formel: ZR = 1-(1-0.25)*(1-%SS)*(1-%item)
- siehe Prinzip der prozentualen Abnahme
Magina, Anti-Mage/Mana Void
Mana Void
Funktion: | Nuke,Ministun | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel, AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 70
|
600 | 500
|
Macht 0,6 Schaden pro fehlendem Manapunkt. |
2 | 200
|
Macht 0,85 Schaden pro fehlendem Manapunkt. | |||
3 | 275
|
Macht 1,1 Schaden pro fehlendem Manapunkt. |
- Mana Void betäubt für 0,1/0,2/0,3 Sekunden.
- Der Schaden basiert auf dem Mana des Ziels, aber alle Gegner im AoE um das Ziel herum erleiden den Schaden.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Durch geschicktes blinken kann man bestimmten Casts wie Storm Bolt oder Assassinate ausweichen (evaden)
- Dank seines sehr hohen Attackspeed kann Magina mit einem Cranium Basher sowie etwas zusätzlichem Attackspeed durch Items (z.B. Power Treads, Butterfly) nahezu Permabash erreichen.
- Durch einzelne Hits mit Manabreak kann Magina schon im Earlygame gut harassen, besonders wenn der Gegner sehr auf sein Mana angewiesen ist, z.B. Leoric oder Pudge.
Synonyme / Akronyme
- AM
- Demonhunter
- DH
- Vagina
- Der "Anti"
Guides zu Magina, Anti-Mage
Replays
Changelog
6.60
- Undid recent buffs to base strength (21->16)
6.59
- Improved Antimage's Strength by 2 points
6.53
- Cooldown von Mana Void runtergesetzt.
- Added a new blink animation for Antimage
6.50
Mana Void: 175/225/275 Manakosten -> 125/200/275 Manakosten