Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper: Unterschied zwischen den Versionen
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Kardel Sharpeye macht sowohl seiner Rasse als auch seinem Namen alle Ehre. Mit nichts weiter als seinem bis aufs höchste verfeinerte Geschick im Schießen und seiner zuverlässigen Flinte vernichtet er seine Feinde systematisch aus der Ferne. Mit größter Sorgfalt auf die verletzlichsten Stellen zielend ist er in der Lage seinen Gegner schwer zu verletzen und es ist bekannt das er Widersacher mit nur einem einzigen Schuss beseitigen kann, wenn er sich noch ein bisschen mehr Zeit lässt. Sein Gewehr ist mit einem zusätzlichen Lauf ausgestattet, aus dem er auf kurze Distanz Schrappnell feuern kann, um schweren Schaden zu verursachen. | Kardel Sharpeye macht sowohl seiner Rasse als auch seinem Namen alle Ehre. Mit nichts weiter als seinem bis aufs höchste verfeinerte Geschick im Schießen und seiner zuverlässigen Flinte vernichtet er seine Feinde systematisch aus der Ferne. Mit größter Sorgfalt auf die verletzlichsten Stellen zielend ist er in der Lage seinen Gegner schwer zu verletzen und es ist bekannt das er Widersacher mit nur einem einzigen Schuss beseitigen kann, wenn er sich noch ein bisschen mehr Zeit lässt. Sein Gewehr ist mit einem zusätzlichen Lauf ausgestattet, aus dem er auf kurze Distanz Schrappnell feuern kann, um schweren Schaden zu verursachen. | ||
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Version vom 23. April 2009, 23:05 Uhr
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Kardel Sharpeye macht sowohl seiner Rasse als auch seinem Namen alle Ehre. Mit nichts weiter als seinem bis aufs höchste verfeinerte Geschick im Schießen und seiner zuverlässigen Flinte vernichtet er seine Feinde systematisch aus der Ferne. Mit größter Sorgfalt auf die verletzlichsten Stellen zielend ist er in der Lage seinen Gegner schwer zu verletzen und es ist bekannt das er Widersacher mit nur einem einzigen Schuss beseitigen kann, wenn er sich noch ein bisschen mehr Zeit lässt. Sein Gewehr ist mit einem zusätzlichen Lauf ausgestattet, aus dem er auf kurze Distanz Schrappnell feuern kann, um schweren Schaden zu verursachen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Scatter Shot
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Schießt einen Shrappnellball in die Luft, der sofort explodiert und das Gebiet mit explosiven Pellets überzieht von denen jeder 20-35 physischen Schaden in 200 AoE verursacht. Macht Schaden an Gebäuden.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 8 Pellets. (13s CD, 120 Mana)
- Level 2 - 12 Pellets. (13s CD, 120 Mana)
- Level 3 - 16 Pellets. (13s CD, 120 Mana)
- Level 4 - 20 Pellets. (13s CD, 120 Mana)
- weitere Infos:
- Scatter Shot hat einen Gesamt-AoE von 360 und eine Cast Range von 900.
- weitere Infos:
Headshot
(passiv - (Gegner/Verbündete))
- Beschreibung: Ein Schuss in den Kopf, der Bonusschaden anrichtet und für kurze Zeit betäubt.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 25% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.01 Sekunden Betäubung.
- Level 2 - 30% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.1 Sekunden Betäubung.
- Level 3 - 35% Chance auf 40 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.
- Level 4 - 40% Chance auf 50 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.
- weitere Infos:
- weitere Infos:
Take Aim
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv.
- Level 1 - Reichweite um 55 erhöht.
- Level 2 - Reichweite um 110 erhöht.
- Level 3 - Reichweite um 165 erhöht.
- Level 4 - Reichweite um 220 erhöht.
Assassinate
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 355 Schaden bei einer Reichweite 1500. (20s CD, 175 Mana)
- Level 2 - Verursacht 505 Schaden bei einer Reichweite 2000. (15s CD, 275 Mana)
- Level 3 - Verursacht 655 Schaden bei einer Reichweite 2500. (10s CD, 375 Mana)
- weitere Infos:
- Assassinate hat eine Castingdauer von 3 Sekunden.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Sniper
- Feigling
- Stealer
Guides zu Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper
Replays
Changelogs
6.56
- Decreased Assassinate cooldown from 30/20/10 to 20/15/10 seconds
6.52
- Scattershot gives vision on the area it is cast on
- Added allied only overhead cast effect for Assassinate (203083)
6.50
- Scattershot Schadensbereich
0-35 -> 20-35