Illusionen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Illusionen sterben sofort, wenn sie [[Roshan]] angreifen. | * Illusionen sterben sofort, wenn sie [[Roshan]] angreifen. | ||
* Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, [[Items]] verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, werden nicht vom [[Fountain]] geheilt und bekommen auch keine [[Erfahrung]]. | * Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, [[Items]] verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, werden nicht vom [[Fountain]] geheilt und bekommen auch keine [[Erfahrung]]. | ||
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* Arcane Orb von [[Harbinger]] macht Bonusschaden an Illusionen. | * Arcane Orb von [[Harbinger]] macht Bonusschaden an Illusionen. | ||
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* Illusionen von [[Tiny]] sind so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow. | * Illusionen von [[Tiny]] sind so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow. | ||
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* Die Kopien von [[Meepo]] sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom [[Fountain]] geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden. | * Die Kopien von [[Meepo]] sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom [[Fountain]] geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden. | ||
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Version vom 27. März 2009, 20:51 Uhr
Illusions (illusion = engl. für "Trugbild") sind Kopien von Helden mit begrenzter Lebensdauer, die meist mehr Schaden nehmen und weniger Schaden anrichten als der echte Held. Für den Gegner sind sie äußerlich nicht vom Original zu unterscheiden.
Möglichkeiten Illusionen zu erzeugen
Helden
- Nessaj, Phantasm
- Naga Siren, Mirror Image
- Phantom Lancer, Spirit Lance & Juxtapose & Doppelwalk & Phantom Edge
- Morphling, Replicate
- Dark Seer, Wall of Replica
- Soul Keeper, Conjure Image
- Spectre, Haunt
Sonstiges
- Manta Style
- Illusionsrune
Strategie
Illusionen erfüllen generell zwei Zwecke:
- Verwirrung des Gegners und Ablenkung vom Originalhelden
- Damage
Besonderheiten
- Das Töten von Illusionen egal auf welche Art gibt weder Gold noch Erfahrung.
- Purge von Diffusal Blade tötet Illusionen sofort.
- Purge von Medusa und Satyr Trickster macht viel Schaden an Illusionen
- Ebenso sterben Illusionen, wenn man Hex von Guinsoos oder Voodoo (von Lion oder Rhasta) auf sie zaubert.
- Illusionen sterben sofort, wenn sie Roshan angreifen.
- Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, Items verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, werden nicht vom Fountain geheilt und bekommen auch keine Erfahrung.
- Eine Empty Bottle wird bei Illusionen nicht im Inventar angezeigt, alle anderen Items des Originals schon.
- Arcane Orb von Harbinger macht Bonusschaden an Illusionen.
- Illusionen können nur Feedback als Orbeffekt verwenden, allerdings nicht wenn sie Ranged sind.
- Illusionen profitieren von Movespeed, Stats, direkten HP und direktem Mana, Critical Strike und Auren durch Items sowie von den meisten passiven Skills des Originals.
- Illusionen profitieren nicht von direktem Schadenbonus, direktem Attackspeedbonus sowie allen Orbeffekten außer Feedback. Allerdings können Attackspeed und Schaden auch nicht von Gegnern reduziert werden, Untouchable von Enchantress wirkt z.B. nicht auf Illusionen.
- Wenn Illusionen Bash oder Cold Attack haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden.
- Illusionen von Tiny sind so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow.
- Illusionen werden von der Fountain nicht geheilt.
- Die Kopien von Meepo sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom Fountain geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden.