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Stirbt ein Held in DotA, so verliert er abhängig von seinem aktuellen Level Gold und [[spawnen|respawnt]] später an der [[Fountain]].
 
Stirbt ein Held in DotA, so verliert er abhängig von seinem aktuellen Level Gold und [[spawnen|respawnt]] später an der [[Fountain]].
  

Version vom 21. November 2009, 07:21 Uhr

Stirbt ein Held in DotA, so verliert er abhängig von seinem aktuellen Level Gold und respawnt später an der Fountain.

Ein DotA-Held verliert pro Hero-Level 30 Gold beim Tod (also maximal 750) und es dauert 4*((aktuelles Level)) Sekunden, bis er respawnt. Möchte man seinen Held ohne Respawnzeit sofort wieder benutzen und sofort volles Mana haben (s. Rebuy), so muss man zusätzlich 150+50*((aktuelles Level)) an Gold bezahlen.

Diese Effekte können durch die Boni von Bloodstone und Aegis of the Immortal verringert werden.

Sollte man einen Carry im Lategame haben, so ist es immer sinnvoll, 2150 Gold aufzusparen, um sich im Todesfall wiederkaufen zu können, da sonst jeder intelligent spielende Gegner in 100 Sekunden 1-2 Tower oder Rax durchpushen kann, wenn der Carry des eigenen Teams fehlt.