Medusa, Gorgon/Mana Shield: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 12: Zeile 12:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
+
|Beschreibung=Erzeugt einen Schild, der 60% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
+
|Beschreibung1=Absorbiert 1,6 Schaden pro Manapunkt.
|Beschreibung2=Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
+
|Beschreibung2=Absorbiert 1,9 Schaden pro Manapunkt.
|Beschreibung3=Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
+
|Beschreibung3=Absorbiert 2,2 Schaden pro Manapunkt.
|Beschreibung4=Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
+
|Beschreibung4=Absorbiert 2,5 Schaden pro Manapunkt.
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
Zeile 29: Zeile 31:
 
|Cooldown1=10
 
|Cooldown1=10
 
}}
 
}}
{{AktiveDiskussionNotify}}
+
*  Mana Shield kann ohne Abklingzeit ein- und ausgeschaltet werden.
 
+
* Wird deaktiviert, wenn man kein Mana mehr hat.
*  Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
+
{{Gewusst|{{icon|Mana Shield|30px}} von {{icon|dusa|30px}} wird bei der Schadensberechnung schon vor [[Rüstung]] und [[Schadensblock]] (z. B. durch {{Icon|Stout Shield|30px}}) berechnet, d. h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert}}.
* Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.
 
{{Gewusst|{{icon|Mana Shield|30px}} wird bei der Schadensberechnung schon vor dem Schadensblock (z.B. durch {{Icon|Stout Shield|30px}}) berechnet, d.h. dass geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert}}.
 

Aktuelle Version vom 13. Juli 2021, 14:57 Uhr



Mana Shield


Manashield.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Togglebar Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Erzeugt einen Schild, der 60% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1,6 Schaden pro Manapunkt.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 1,9 Schaden pro Manapunkt.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 2,2 Schaden pro Manapunkt.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Absorbiert 2,5 Schaden pro Manapunkt.
­
  • Mana Shield kann ohne Abklingzeit ein- und ausgeschaltet werden.
  • Wird deaktiviert, wenn man kein Mana mehr hat.

Hauptseite/Wusstest du schon Manashield.gif von Gorgon.gif wird bei der Schadensberechnung schon vor Rüstung und Schadensblock (z. B. durch Stoutshield.gif) berechnet, d. h. dass reduzierter oder geblockter Schaden den Manaverbrauch des Schildes nicht reduziert .