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Dies ist eine Ergänzungsseite zu , dem Ultimate des . Hier gibt es genaue Informationen über die drei entstehenden Summons.
Eigenschaften
Hinweis: Seit Version 6.79 verstärkt die Eigenschaften der Pandas nicht mehr, sondern fügt ihnen nur noch jeweils eine Fähigkeit des normalen Pandas zu, nämlich:
Panda
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- Stufe 1
- (mächtige Pandas)
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- Stufe 2 (war bis 6.79 = Stufe 1 + )
- (sogar noch mächtigere Pandas)
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- Stufe 3 (war bis 6.79 = Stufe 2 + )
- (wirklich verrückt mächtige Pandas)
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- Stufe 4 (war bis 6.79 Stufe 3 + )
- (omgwtf mächtige Pandas)
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Earth
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- 1500 HP
- 400 Mana
- 37-43 Schaden (Melee, Stich)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 5 Rüstung (schwer)
- 325 ms
-
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- 2250 HP
- 500 Mana
- 75-84 Schaden (Melee, Stich)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 5 Rüstung (schwer)
- 325 ms
-
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- 3000 HP
- 600 Mana
- 159-171 Schaden (Melee, Stich)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 5 Rüstung (schwer)
- 325 ms
-
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- 3800 HP
- 600 Mana
- 179-191 Schaden (Melee, Stich)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 5 Rüstung (schwer)
- 325 ms
-
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Storm
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- 1000 HP
- 500 Mana
- 37-43 Schaden (500 Range, Stich)
- 1.5 sec Basisangriffszeit
- 2 Rüstung (schwer)
- 350 ms
-
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- 1500 HP
- 750 Mana
- 75-84 Schaden (500 Range, Stich)
- 1.5 sec Basisangriffszeit
- 2 Rüstung (schwer)
- 350 ms
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- 1900 HP
- 750 Mana
- 159-171 Schaden (500 Range, Stich)
- 1.5 sec Basisangriffszeit
- 2 Rüstung (schwer)
- 350 ms
-
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- 2400 HP
- 750 Mana
- 174-186 Schaden (500 Range, Stich)
- 1.5 sec Basisangriffszeit
- 2 Rüstung (schwer)
- 350 ms
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Fire
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- 1200 HP
- 0 Mana
- 72-82 Schaden (Melee, Held)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 0 Rüstung (schwer)
- 522 ms
-
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- 1200 HP
- 0 Mana
- 115-130 Schaden (Melee, Held)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 0 Rüstung (schwer)
- 522 ms
-
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- 1200 HP
- 0 Mana
- 144-164 Schaden (Melee, Held)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 0 Rüstung (schwer)
- 522 ms
-
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- 1200 HP
- 0 Mana
- 184-204 Schaden (Melee, Held)
- 1.35 sec Basisangriffszeit
- 0 Rüstung (schwer)
- 522 ms
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Alle drei besitzen auf allen Stufen eine Sichtweite von 1800/800 (Tag/Nacht).
Fähigkeiten
Panda
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Fähigkeit
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Effekt
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- Earth
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- Hurl Boulder (aktiv):
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- Stunned ein Ziel für 2 Sekunden und macht 50 Schaden. 800 Castrange, 7 Sekunden Cooldown, kostet 100 .
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- Pulverize (passiv):
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- Earth hat eine Chance von 20%, bei einem Angriff 40 Schaden in 150 AoE und 20 Schaden in 250 AoE zu verursachen.
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- Spell Immunity (passiv):
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- Thunder Clap (aktiv):
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- Verfügbar mit (ab Version 6.79):
Schlägt auf den Boden, verursacht Schaden und verlangsamt Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit feindlicher Landeinheiten (abhängig vom aktuellen Level).
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- Storm
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- Dispel Magic (aktiv):
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- Cyclone (aktiv):
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- Wirbelt einen Helden für 6 Sekunden oder eine Nicht-Helden-Einheit für 20 Sekunden in die Luft. Die betroffene Einheit ist während Cyclone disabled und unverwundbar. 600 Castrange, 8 Sekunden Cooldown, kostet 150 .
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- Wind Walk (aktiv):
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- Storm wird für maximal 20 Sekunden unsichtbar und erhält einen Movementspeed-Bonus von 50%. Der Wind Walk hat eine Fadetime von 0.6 Sekunden und macht beim vorzeitigen Beenden durch einen Angriff 100 Backstabdamage. 7 Sekunden Cooldown, kostet 75 .
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- Drunken Haze (aktiv):
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- Verfügbar mit (ab Version 6.79):
Tränkt eine feindliche Einheit und deren Umgebung in Alkohol, wodurch sich deren Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang reduziert und sie eine Chance bekommt, Angriffe zu verfehlen (abhängig vom aktuellen Level).
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- Fire
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- Permanent Immolation (passiv):
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- Macht 15 / 30 / 45 / 55 Schaden pro Sekunde an Gegnern im Umkreis von 220 AoE um Fire.
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- Drunken Brawler (aktiv):
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- Verfügbar mit (ab Version 6.79):
Gibt eine Chance, Angriffen auszuweichen und die Chance doppelten Schaden auszuteilen (abhängig vom aktuellen Level).
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- Alle
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- Resistant Skin (passiv):
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