Leviathan, Tidehunter/Kraken Shell: Unterschied zwischen den Versionen

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|Icon=Krakenshell.gif
 
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|Beschreibung=Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit zufällig negative Effekte.
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|Beschreibung=Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Reduziert erlittenen Schaden um 7. Entfernt alle 11 Sekunden einen negativen Effekt.
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|Beschreibung1=Reduziert erlittenen Schaden um 10. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.
|Beschreibung2=Reduziert erlittenen Schaden um 14. Entfernt alle 10 Sekunden einen negativen Effekt.
+
|Beschreibung2=Reduziert erlittenen Schaden um 20. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 550 Schaden eingesteckt wurde.
|Beschreibung3=Reduziert erlittenen Schaden um 21. Entfernt alle 9 Sekunden einen negativen Effekt.
+
|Beschreibung3=Reduziert erlittenen Schaden um 30. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 500 Schaden eingesteckt wurde.
|Beschreibung4=Reduziert erlittenen Schaden um 28. Entfernt alle 8 Sekunden einen negativen Effekt.
+
|Beschreibung4=Reduziert erlittenen Schaden um 40. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 450 Schaden eingesteckt wurde.
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
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|T_Initialschaden=ohne
 
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*Der Block vom Kraken Shell stackt nur sehr eingeschränkt mit dem Block von Vanguard und Stout Shield. Die Blockchancen werden in umgekehrter Reihenfolge des Aufnehmens abgefragt. Das heißt, dass das letzterworbene Item zuerst abgefragt wird. Außerdem wirkt nur ein Blockitem. Rechenbeispiel: Level 1 Kraken, 1 Stout (Item nach Skillen von Shell aufgenommen). Das heißt: In 40% der Fälle nehmen wir 30 Schaden weniger und in 60% der Fälle nehmen wir 7 Schaden weniger.
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*Siehe [[Schadensblock]]
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*{{Gewusst|{{icon|Kraken Shell|30px}} von {{icon|levi|30px}} reduziert keinen Schaden durch [[Tower]] oder Magieschaden.}}
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*Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt.  
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*Der Schadenszähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird.

Aktuelle Version vom 5. Juni 2020, 08:03 Uhr



Kraken Shell


Krakenshell.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 10. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 20. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 550 Schaden eingesteckt wurde.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 30. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 500 Schaden eingesteckt wurde.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 40. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 450 Schaden eingesteckt wurde.
­
  • Siehe Schadensblock
  • Hauptseite/Wusstest du schon Krakenshell.gif von TideHunter.gif reduziert keinen Schaden durch Tower oder Magieschaden.
  • Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt.
  • Der Schadenszähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird.