Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Take Aim: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 17: Zeile 17:
 
|Beschreibung=Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv
 
|Beschreibung=Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Reichweite um 65 erhöht
+
|Beschreibung1=Reichweite um 75 erhöht
|Beschreibung2=Reichweite um 130 erhöht
+
|Beschreibung2=Reichweite um 150 erhöht
|Beschreibung3=Reichweite um 195 erhöht
+
|Beschreibung3=Reichweite um 225 erhöht
|Beschreibung4=Reichweite um 260 erhöht
+
|Beschreibung4=Reichweite um 300 erhöht
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne

Version vom 2. Oktober 2012, 16:42 Uhr

Take Aim


Takeaim.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 75 erhöht
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 150 erhöht
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 225 erhöht
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 300 erhöht
­
  • Hauptseite/Wusstest du schon Ab dem 3. Level von Takeaim.gif besitzt DwarvenSniper.gif eine größere Angriffsreichweite als Towers, ab dem 4. sogar eine größere als die Fountain.