DoT: Unterschied zwischen den Versionen

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DoT heißt ausgeschrieben "Damage over time" (dt.: Schaden über Zeit) und bezeichnet [[Spell]]s oder Angriffseffekte von Helden, die in bestimmten Abständen (typischerweise 1sec) Schaden über eine bestimmte Zeit austeilen. Viele dieser DoT-Spells platzieren KEINE [[Buff]]s, und sind somit nicht durch [[Purge]] entfernbar.
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DoT heißt ausgeschrieben "Damage over time" (dt.: Schaden über Zeit) und bezeichnet [[Spell]]s oder Angriffseffekte von Helden, die in bestimmten Abständen (typischerweise sekündlich) Schaden über eine bestimmte Zeit austeilen. Viele dieser DoT-Spells platzieren KEINE [[Buff]]s und sind somit nicht durch [[Purge]] entfernbar.
  
Helden, die von diesen Spells getroffen wurden, sind unter 25% ihrer HP grundsätzlich [[deny]]bar.
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Ein paar bestimmte DoT-Spells führen dazu, dass man Helden mit diesen (meist Gift)-Buffs unter 25% ihrer HP [[deny]]en kann.
  
Ein Beispiel für DoT ist Shadow Strike von [[QoP]] und [[Venomancer]] oder Burning Spear von [[Huskar]].
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Ein Beispiel für DoT ist Shadow Strike von [[QoP]] und [[Venomancer]] oder Burning Spear von [[Huskar]]. Der gefährlichste DoT-Spell ist wohl [[Doom]] von [[Lucifer]].
 
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Aktuelle Version vom 8. März 2023, 12:40 Uhr

DoT heißt ausgeschrieben "Damage over time" (dt.: Schaden über Zeit) und bezeichnet Spells oder Angriffseffekte von Helden, die in bestimmten Abständen (typischerweise sekündlich) Schaden über eine bestimmte Zeit austeilen. Viele dieser DoT-Spells platzieren KEINE Buffs und sind somit nicht durch Purge entfernbar.

Ein paar bestimmte DoT-Spells führen dazu, dass man Helden mit diesen (meist Gift)-Buffs unter 25% ihrer HP denyen kann.

Ein Beispiel für DoT ist Shadow Strike von QoP und Venomancer oder Burning Spear von Huskar. Der gefährlichste DoT-Spell ist wohl Doom von Lucifer.