Demnok Lannik, Warlock/Rain of Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

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* Infernals nehmen um 33% reduzierten Schaden durch Zauber.
 
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* Infernals haben 5/7/10 Helden-Rüstung, 320/330/340 ms und 900/1200/1500 HP. Sie hinterlassen beim Tod keine [[Leichen]].
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* Infernals haben 5/7/10 Helden-Rüstung, 320/340/360 ms und 900/1200/1500 HP. Sie hinterlassen beim Tod keine [[Leichen]].
 
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:Infernals haben die "Flaming Fists"-Fähigkeit, welche mit einer Prozentchance von 40% bei einem Angriff je nach Rain Of Chaos-Level 75/115/150 Schaden an umstehenden Einheiten in 300 AoE macht. Halber Schaden in 350 AoE.
 
:Infernals haben die "Flaming Fists"-Fähigkeit, welche mit einer Prozentchance von 40% bei einem Angriff je nach Rain Of Chaos-Level 75/115/150 Schaden an umstehenden Einheiten in 300 AoE macht. Halber Schaden in 350 AoE.
 
* [[Datei:permanentimmolation.gif|50px]] '''Permanent Immolation'''
 
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:Infernals haben permanenten Feuerbrand für 20/30/40 Schaden pro Sekunde an umstehenden Einheiten in 250 AoE.
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:Infernals haben permanenten Feuerbrand für 20/30/40 Schaden pro Sekunde an umstehenden Einheiten in 250 AoE. Immolation von verschiedenen Infernals addieren sich.
 
*[[Datei:resistantskin.JPG|50px]] '''Resistant Skin'''
 
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:Reduziert die Wirkungsdauer negativer [[Buff]]s (z.B. Stuns) auf Infernals und macht sie immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von [[Helm of Dominator]] und [[Hand of Midas]], Conversion von [[Enigma]], Death Pact von [[Clinkz]], Dark Ritual vom [[Lich]], Devour von [[Lucifer]], Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]].
 
:Reduziert die Wirkungsdauer negativer [[Buff]]s (z.B. Stuns) auf Infernals und macht sie immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von [[Helm of Dominator]] und [[Hand of Midas]], Conversion von [[Enigma]], Death Pact von [[Clinkz]], Dark Ritual vom [[Lich]], Devour von [[Lucifer]], Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]].

Version vom 16. Oktober 2010, 14:13 Uhr



Rain of Chaos


Rainofchaos.gif Funktion: AoE,Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ruft ein Infernal (Höllenelementar) vom Himmel, welches beim Auftreffen 100 Schaden im Trefferbereich anrichtet und dort befindliche gegnerische Einheiten eine Sekunde lang stunnt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 200 165 30 1200 600 100 ­Beschwört einen Höllenelementar mit schwachem "Flaming Fists" und 50 Angriffschaden.
2 250

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört einen Höllenelementar mit mittlerem "Flaming Fists" und 75 Angriffschaden.
3 300

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­Beschwört einen Höllenelementar mit starkem "Flaming Fists" und 100 Angriffschaden.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Infernals nehmen um 33% reduzierten Schaden durch Zauber.
  • Infernals haben 5/7/10 Helden-Rüstung, 320/340/360 ms und 900/1200/1500 HP. Sie hinterlassen beim Tod keine Leichen.
  • Flamingfists.JPG Flaming Fists
Infernals haben die "Flaming Fists"-Fähigkeit, welche mit einer Prozentchance von 40% bei einem Angriff je nach Rain Of Chaos-Level 75/115/150 Schaden an umstehenden Einheiten in 300 AoE macht. Halber Schaden in 350 AoE.
  • Permanentimmolation.gif Permanent Immolation
Infernals haben permanenten Feuerbrand für 20/30/40 Schaden pro Sekunde an umstehenden Einheiten in 250 AoE. Immolation von verschiedenen Infernals addieren sich.
  • Resistantskin.JPG Resistant Skin
Reduziert die Wirkungsdauer negativer Buffs (z.B. Stuns) auf Infernals und macht sie immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von Helm of Dominator und Hand of Midas, Conversion von Enigma, Death Pact von Clinkz, Dark Ritual vom Lich, Devour von Lucifer, Enchant von Enchantress, Holy Persuasion von Chen.