Bradwarden, Centaur Warchief/Stampede: Unterschied zwischen den Versionen

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|Nummer=4
 
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|Skillname=Stampede
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|Ultimate=True
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|Funktion=Buff, Slow, Escape
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|Basisfähigkeit= Buff
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|Beschreibung= Gewährt Ihnen und allen verbündeten Spieler und Einheiten auf der gesamten Karte, für eine kurze Dauer maximale Bewegungsgeschwindigkeit und setzt Kollisionsrate auf 0. Alle feindlichen Einheiten die mit dem Centaur oder seinen Verbündeten in Berührung kommen, nehmen einige Schäden und werden für kurze Zeit bewegungsunfähig. Dieser Effekt kann Feine nur einmal treffen.
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|Beschreibung= Gewährt Ihnen und allen verbündeten Helden auf der gesamten Karte für eine kurze Dauer maximale Bewegungsgeschwindigkeit und setzt die [[Kollision]]sgröße auf 0. Alle feindlichen Einheiten, die mit dem Zentauren oder seinen Verbündeten in Berührung kommen, nehmen einige Schäden und werden für kurze Zeit verlangsamt. Dieser Effekt kann Feinde nur einmal treffen.
 
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|T_Beschreibung=konstant
|Beschreibung1= Alle Einheiten haben maximale [[MS]], stunnen bei Berührung und teilen Schaden abhängig der Stärke des Centaurs aus.Der Stun hat einen AOE von 115.
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|Beschreibung1= Alle Einheiten haben maximale [[MS]], verlangsamen Feinde bei Berührung und teilen Schaden abhängig von der Stärke des Zentauren aus. Der [[Slow]] hat eine Dauer von 1,5 Sekunden.
|Beschreibung2=+30 zu Kraft
 
|Beschreibung3=+45 zu Kraft
 
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|Manakosten1=80
+
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|T_Cooldown=variabel
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+
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+
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|Cooldown3=60
 
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|T_Effektdauer=konstant
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|T_AoE=ohne
 
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|T_Initialschaden=variabel
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}}
 
}}
 +
*Bradwarden und seine Verbündeten erhalten [[Bewegungsfreiheit]].

Aktuelle Version vom 30. August 2023, 15:12 Uhr



Stampede


Stampede.jpg Funktion: Buff,Slow,Escape Basisfähigkeit: Buff Schadenstyp:
Spelltyp: Aktiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Gewährt Ihnen und allen verbündeten Helden auf der gesamten Karte für eine kurze Dauer maximale Bewegungsgeschwindigkeit und setzt die Kollisionsgröße auf 0. Alle feindlichen Einheiten, die mit dem Zentauren oder seinen Verbündeten in Berührung kommen, nehmen einige Schäden und werden für kurze Zeit verlangsamt. Dieser Effekt kann Feinde nur einmal treffen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Initialschaden Beschreibung
1 100 90 3,75 sec global

­

Stärke mal 1 ­Alle Einheiten haben maximale MS, verlangsamen Feinde bei Berührung und teilen Schaden abhängig von der Stärke des Zentauren aus. Der Slow hat eine Dauer von 1,5 Sekunden.
2

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75

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Stärke mal 2

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3

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60

­ ­ ­

Stärke mal 3

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