Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Physischer''' (=körperlicher) '''Schaden''' ist in der Regel der [[Schadenstyp]] aller normalen Angriffe von [[Helden]], [[Creeps]], [[Summons]], [[Tower]]s und angreifenden [[Wards]]. Allerdings gibt es auch einige [[Spell]]s, die physischen Schaden verursachen.
Physischer (=körperlicher) Schaden ist in der Regel der [[Schadenstyp]] aller normalen Angriffe von [[Helden]], [[Creeps]], [[Summons]], [[Tower]]s und angreifenden [[Wards]]. Allerdings gibt es auch ein paar [[Spell]]s, die physischen Schaden verursachen.
 
  
Man unterscheidet physischen Schaden von [[Magieschaden]], dem Schadenstyp der meisten [[Spell]]s, und [[direkter Schaden|direktem Schaden]], der unreduziert bleibt.
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'''Physischer Schaden''' zeichnet sich dadurch aus, dass er sowohl vom[[Rüstung|Rüstungstyp]] als auch dem [[Rüstung|Rüstungswert]] sowie durch [[Schadensblock]] reduziert wird. Physischer Schaden wird durch [[Magieimmunität]] nicht geblockt, allerdings gibt es einige Fähigkeiten, für welche [[magieimmun|magieimmune Einheiten]] gar nicht als Ziel ausgewählt werden können oder Fähigkeiten wie {{icon|Eye Of The Storm|25px}}, für welche ein Trigger regelt, dass [[magieimmun|magieimmune Einheiten]] nicht angegriffen werden können.
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Man kann physischen Schaden weiters nach einzelnen [[Schadensarten|Angriffstypen]] unterteilen, welche je nach [[Rüstung|Rüstungstyp]] unterschiedlich Schaden anrichten.
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[[ätherisch|Ätherische Einheiten]] erleiden keinen physischen Schaden.
  
Die [[Rüstung]] einer Einheit reduziert nur den physischen Schaden. Ebenso wirkt [[Schadensblock]] nur auf physischen Schaden.
 
  
Besondere Arten des physischen Schadens sind [[Stichschaden]] und [[Chaosschaden]].
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====Spells mit Typ physischer Schaden====
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====Spells mit Typ physischer Schaden====
 
*[[Pudge]], Hook
 
*[[Dazzle]], Shadow Wave & Poison Touch
 
*[[Rigwarl]], Quill Spray
 
*[[Axe]], Counter Helix
 
*[[Centaur]], Return
 
*[[Morphling]], Adaptive Strike
 
*[[Yurnero]], Omnislash
 
*[[Ursa]], Fury Swipes
 
*[[Anti-Mage]], Manabreak
 
*[[Sniper]], Scatter Shot
 
*[[Leshrac]], Diabolic Edict
 
*[[Death Prophet]], Exorcism
 
*generell [[Backstabdamage]] von [[Windwalk]]s
 
*[[Chaos Knight]], Blinkstrike
 
*[[Mortred]], Blinkstrike
 
*(bitte ergänzen)
 
 
   
 
   
[[Kategorie:Glossar]]
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[[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 16. März 2010, 01:41 Uhr

Physischer (=körperlicher) Schaden ist in der Regel der Schadenstyp aller normalen Angriffe von Helden, Creeps, Summons, Towers und angreifenden Wards. Allerdings gibt es auch einige Spells, die physischen Schaden verursachen.

Physischer Schaden zeichnet sich dadurch aus, dass er sowohl vomRüstungstyp als auch dem Rüstungswert sowie durch Schadensblock reduziert wird. Physischer Schaden wird durch Magieimmunität nicht geblockt, allerdings gibt es einige Fähigkeiten, für welche magieimmune Einheiten gar nicht als Ziel ausgewählt werden können oder Fähigkeiten wie Eyeofthestorm.jpg, für welche ein Trigger regelt, dass magieimmune Einheiten nicht angegriffen werden können. Man kann physischen Schaden weiters nach einzelnen Angriffstypen unterteilen, welche je nach Rüstungstyp unterschiedlich Schaden anrichten. Ätherische Einheiten erleiden keinen physischen Schaden.


Spells mit Typ physischer Schaden