Zeus, Lord of Olympus: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des "Lord of Olympia" auf sich zu ziehen.
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Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit, um im Gegenzug eine Chance zu erhalten, die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes, für Gerechtigkeit zu sorgen, verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit furchterregenden Blitzschlägen, die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst, den Zorn des "Lord of Olympus" auf sich zu ziehen.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
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{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
|Icon=zeus.gif
+
|Heldenvorschlag=False
 +
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|Bildlink=[[Bild:Zeus_anim.gif]]
 
|Fraktion=Sentinel
 
|Fraktion=Sentinel
|Taverne=Morning Tavern
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|MinBasisSchaden=41
 
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|MaxBasisSchaden=49
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|Reichweite=350
 
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|Movespeed=295
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|Schussdauer=0,633
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|SichtTag=1800
 
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}}
 
}}
  
 
== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
+
{{Skillbox fehlt}}
{{Skillbox
+
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
|Für=Heldenseite
+
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}}
|Skillname=Arc Lightning
 
|Icon=Arclightning.gif
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Funktion=Nuke
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Spelltyp=Cast
 
|Basisfähigkeit=Chain Lightning
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Casttyp=Instant
 
|Aghanims=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=eingeschränkt
 
|Linken_desc=Wird nur geblockt wenn der Träger das erste Ziel ist (direkt angewählt)
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=Schleudert einen Blitz, der auf 5 weitere Gegner überspringt.
 
|Beschreibung2=Schleudert einen Blitz, der auf 7 weitere Gegner überspringt.
 
|Beschreibung3=Schleudert einen Blitz, der auf 9 weitere Gegner überspringt.
 
|Beschreibung4=Schleudert einen Blitz, der auf 12 weitere Gegner überspringt.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
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|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=65
 
|Cooldown1=2
 
|Range1=700
 
|Initialschaden1=85
 
|Manakosten2=72
 
|Initialschaden2=100
 
|Manakosten3=79
 
|Initialschaden3=115
 
|Manakosten4=86
 
|Initialschaden4=130
 
|Für_Heldenseite=ja
 
}}
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Obwohl der Cooldown nur 2 Sekunden beträgt, kann man Arc Lighting erst wieder benutzten, wenn der Kettenblitz die maximal möglichen Einheiten geschädigt hat. Das heißt, dass der Cooldown grade auf höheren Leveln deutlich höher sein kann als die angegebenden 2 Sekunden.
 
 
 
{{Skillbox
 
|Für=Heldenseite
 
|Skillname=Lightning Bolt
 
|Icon=Lightningbolt.gif
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Funktion=Nuke
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Spelltyp=Cast
 
|Basisfähigkeit=Storm Bolt
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Casttyp=Instant
 
|Aghanims=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=ja
 
|T_Beschreibung=konstant
 
|Beschreibung1=Beschwört einen Lichtblitz aus dem Himmel, um einen Feind anzugreifen.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=konstant
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=75
 
|Cooldown1=7
 
|Range1=700
 
|Initialschaden1=100
 
|Manakosten2=95
 
|Initialschaden2=175
 
|Manakosten3=115
 
|Initialschaden3=275
 
|Manakosten4=135
 
|Initialschaden4=350
 
|Für_Heldenseite=ja
 
}}
 
{{Skillbox
 
|Für=Heldenseite
 
|Skillname=Static Field
 
|Icon=Staticfield.gif
 
|Ultimate=False
 
|Funktion=AoE
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Spelltyp=Passiv
 
|Basisfähigkeit=Evasion
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Aghanims=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=nein
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=Zeus shockt nahe Feinde um 5% ihrer momentanen HP wann immer er castet
 
|Beschreibung2=Zeus shockt nahe Feinde um 7% ihrer momentanen HP wann immer er castet
 
|Beschreibung3=Zeus shockt nahe Feinde um 9% ihrer momentanen HP wann immer er castet
 
|Beschreibung4=Zeus shockt nahe Feinde um 11% ihrer momentanen HP wann immer er castet
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|AoE1=800
 
|Für_Heldenseite=ja
 
}}
 
{{Skillbox
 
|Für=Heldenseite
 
|Skillname=Thundergod's Wrath
 
|Icon=Thundergodswrath.gif
 
|Ultimate=True
 
|Funktion=Nuke
 
|Ziele=Feinde
 
|Spelltyp=Cast
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Casttyp=Instant
 
|Aghanims=True
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=ja
 
|T_Beschreibung=konstant
 
|Beschreibung1=Zeus erschlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=global
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=225
 
|Cooldown1=120
 
|Initialschaden1=210
 
|Manakosten2=350
 
|Initialschaden2=350
 
|Manakosten3=450
 
|Initialschaden3=460
 
|Für_Heldenseite=ja
 
}}
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um das Ziel befinden sichtbar.
 
::::* Hat einen Mini-Stun und unterbricht somit channeling spells, Thundergod's Wrath aber nicht!
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um eines der Ziele befinden sichtbar.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
* Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen möglichst viel Boden gut machen.
+
* Zeus ist durch seine starken Spells mit kurzem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase. Dort sollte man versuchen, möglichst viel Erfahrungsvorsprung aufzubauen.
* Eine recht früh gekaufte [[Bottle]] macht Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.
+
* Mit {{Icon|Arc Lightning|40px}} lässt sich gut [[creepen]], es hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu unterbinden. Mit genug Mana und ein wenig Übung kann man so viel Gold erfarmen.
* Mit dem Kettenblitz lässt sich gut [[creepen]], davon sollte man Gebrauch machen. Das hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu  
+
* Das Ultimate kann eingesetzt werden, um fliehende Gegner zu finishen, aber man sollte damit keine Kills stealen. Besonders stark ist es in Clashes, da es alle Gegner trifft und so eventuelle gegnerische [[Dagger]] disabled.
unterbinden. Sobald man ein wenig mehr Mana hat, kann man so mit ein wenig Übung viel Gold erfarmen.
+
*Zeus benötigt von Anfang an viel Mana. Mehrere {{i40|Clarity}} sind daher am Anfang Pflicht. Auf der Mittellane löscht dann eine [[Datei:Bottle3.jpg|40px]] für eine Weile den großen Manadurst des Zwergs.
*Der [[Arcane Ring]] ist auch gut für Zeus, falls man im Early game Schwierigkeiten hat.
 
*Immer zuerst Bolt dann Arc, zwar macht man dann etwas weniger Schaden jedoch verliert man seinen Gegner nicht im Fog.
 
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 +
*Merlini (in Anlehnung an den einst besten Zeus-Spieler der Welt, ''Merlini'')
  
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== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
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== Changelogs ==
 
== Changelogs ==
====6.57====
+
===6.82===
*Fixed static field doing a small amount more than what the tooltip says
+
*Static Field: Radius erhöht: 1000 --> 1200
 +
===6.81b===
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*Lightning Bolt
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**Dauer der wahren Sicht erhöht: 3 --> 4,5
 +
**AoE (Suchradius für Schaden) erhöht: 250 --> 325
 +
===6.81===
 +
*Arc Lightning: Zauberverzögerung gesenkt: 0,4 --> 0,2
 +
*Lightning Bolt
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**Kann auf den Boden gewirkt werden und trifft nächsten Helden in 250 AoE
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**Radius mit fliegender/wahrer Sicht reduziert: 900 --> 750
 +
===6.80===
 +
*Arc Lightning: Castrange erhöht: 700 --> 850
 +
===6.77===
 +
*Kraftzuwachs erhöht: 1,8 --> 2,3
 +
===6.76===
 +
*Thundergod's Wrath - Schaden erhöht: 210/335/460 --> 225/350/475
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*Aghanim's Scepter:
 +
**Schaden von Thundergod's Wrath erhöht: 400/500/600 --> 440/540/640.
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===6.75===
 +
* Arc Lightning cooldown von 2 auf 1.75 gesenkt
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* Thundergod's Wrath cooldown von 120 auf 90 gesenkt
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===6.73===
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* Arc Lightning: level 4 Schaden erhöht von 130 auf 145
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* Lightning Bolt: cooldown von 6.5 auf 6 gesenkt
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* Static Field:
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** wirkt nun auch auf Creeps
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** trifft nun auch unsichtbare Einheiten
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===6.72c===
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* Lightning Bolt/Thundergod's Wrath enhüllt nun das gleiche Gebiet unabhängig von der Tageszeit (1000/750 -> 1000/1000)
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===6.72===
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* Arc Lightning:
 +
** Cooldown 2.25 -> 2.0
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** Manakosten 65/72/79/87 -> 65/70/75/80
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===6.71===
 +
* Static Field: AoE 900 -> 1000
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* Thundergod's Wrath: Schaden mit Aghanim's Scepter 355/460/570 -> 400/500/600
 +
===6.70===
 +
* Lightning Bolt Cooldown: 7 -> 6,5
 +
===6.68===
 +
* Arc Lightning: Cooldown 2,5 -> 2,25
 +
===6.67===
 +
* Static Field: AoE 800 -> 900
 +
===6.63===
 +
* Beweglichkeit: 15 -> 11
 +
* Beweglichkeitszuwachs: 1,7 -> 1,2
 +
===6.60===
 +
* Arc Lightning: kann nach der Abklingzeit neu gezaubert werden, sogar, wenn der vorherige Arc Ligthning noch zwischen den Zielen springt.
 +
* Arc Lightning: Cooldown 2 -> 2,5

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 15:01 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit, um im Gegenzug eine Chance zu erhalten, die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes, für Gerechtigkeit zu sorgen, verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit furchterregenden Blitzschlägen, die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst, den Zorn des "Lord of Olympus" auf sich zu ziehen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

LordofOlympia.gif Zeus anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifNuker
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 2,3/Level
Beweglichkeit 11 + 1,2/Level
Intelligenz 20 + 2,7/Level


BasisHP 511
BasisMana 260
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif41 - 49
Rüstung Armor Hero.gif 1,6 (0)
Movespeed 295
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,82 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 350
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,633 / 0,366
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Arc Lightning


Arclightning.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Chain Lightning Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert einen Blitz, der auf benachbarte Ziele überspringt.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 65 1,75

­

800

­

85 ­Springt bis zu 5 mal
2 70

­ ­ ­ ­

100 ­Springt bis zu 7 mal
3 75

­ ­ ­ ­

115 ­Springt bis zu 9 mal
4 80

­ ­ ­ ­

145 ­Springt bis zu 12 mal
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktWird nur geblockt, wenn der Träger das Primärziel ist (direkt angewählt)
  • Der Kettenblitz springt auf Gegner weiter, die sich bis zu 500 Längeneinheiten vom vorherigen Ziel weit weg befinden.

Lightning Bolt


Lightningbolt.gif Funktion: Nuke,Support Basisfähigkeit: Storm Bolt Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde,Boden

Beschwört einen Lichtblitz aus dem Himmel, um einen Feind oder den Boden zu treffen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 75 6

­

700 325 100

­

2 95

­ ­ ­ ­

175

­

3 115

­ ­ ­ ­

275

­

4 135

­ ­ ­ ­

350

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt

Static Field


Staticfield.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Evasion Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Zeus schockt nahe Feinde um einen Prozentsatz ihrer momentanen HP, wann immer er einen Zauber wirkt.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

1200

­

­Schädigt um 5% momentaner HP
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Schädigt um 7% momentaner HP
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Schädigt um 9% momentaner HP
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Schädigt um 11% momentaner HP
­

Thundergod's Wrath


Thundergodswrath.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Zeus erschlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden

­

1 225 90

­

global

­

225 (440)

­

2 325

­ ­ ­ ­

350 (540)

­

3 450

­ ­ ­ ­

475 (640)

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Hauptseite/Wusstest du schon Thundergodswrath.gif von LordofOlympia.gif macht keinen Schaden an unsichtbaren Einheiten, diese werden nur sichtbar gemacht. Aus diesem Grund ist SmokeOfDeceit.jpg ein sehr guter Konter gegen Thundergodswrath.gif.
  • Gibt in 1000 AoE rund ums Ziel Sicht und True Sight für 3 Sekunden.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: 440/540/640 Schaden
  • Trifft weder Meepos Klone noch Illusionen.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Zeus ist durch seine starken Spells mit kurzem Cooldown einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase. Dort sollte man versuchen, möglichst viel Erfahrungsvorsprung aufzubauen.
  • Mit Arclightning.gif lässt sich gut creepen, es hilft auch Denies von Creeps durch Gegner zu unterbinden. Mit genug Mana und ein wenig Übung kann man so viel Gold erfarmen.
  • Das Ultimate kann eingesetzt werden, um fliehende Gegner zu finishen, aber man sollte damit keine Kills stealen. Besonders stark ist es in Clashes, da es alle Gegner trifft und so eventuelle gegnerische Dagger disabled.
  • Zeus benötigt von Anfang an viel Mana. Mehrere Claritypotion.gif sind daher am Anfang Pflicht. Auf der Mittellane löscht dann eine Bottle3.jpg für eine Weile den großen Manadurst des Zwergs.

Synonyme / Akronyme

  • Merlini (in Anlehnung an den einst besten Zeus-Spieler der Welt, Merlini)

Guides zu Zeus, Lord of Olympus

Replays

Media:Zeusulti.w3g‎

Changelogs

6.82

  • Static Field: Radius erhöht: 1000 --> 1200

6.81b

  • Lightning Bolt
    • Dauer der wahren Sicht erhöht: 3 --> 4,5
    • AoE (Suchradius für Schaden) erhöht: 250 --> 325

6.81

  • Arc Lightning: Zauberverzögerung gesenkt: 0,4 --> 0,2
  • Lightning Bolt
    • Kann auf den Boden gewirkt werden und trifft nächsten Helden in 250 AoE
    • Radius mit fliegender/wahrer Sicht reduziert: 900 --> 750

6.80

  • Arc Lightning: Castrange erhöht: 700 --> 850

6.77

  • Kraftzuwachs erhöht: 1,8 --> 2,3

6.76

  • Thundergod's Wrath - Schaden erhöht: 210/335/460 --> 225/350/475
  • Aghanim's Scepter:
    • Schaden von Thundergod's Wrath erhöht: 400/500/600 --> 440/540/640.

6.75

  • Arc Lightning cooldown von 2 auf 1.75 gesenkt
  • Thundergod's Wrath cooldown von 120 auf 90 gesenkt

6.73

  • Arc Lightning: level 4 Schaden erhöht von 130 auf 145
  • Lightning Bolt: cooldown von 6.5 auf 6 gesenkt
  • Static Field:
    • wirkt nun auch auf Creeps
    • trifft nun auch unsichtbare Einheiten

6.72c

  • Lightning Bolt/Thundergod's Wrath enhüllt nun das gleiche Gebiet unabhängig von der Tageszeit (1000/750 -> 1000/1000)

6.72

  • Arc Lightning:
    • Cooldown 2.25 -> 2.0
    • Manakosten 65/72/79/87 -> 65/70/75/80

6.71

  • Static Field: AoE 900 -> 1000
  • Thundergod's Wrath: Schaden mit Aghanim's Scepter 355/460/570 -> 400/500/600

6.70

  • Lightning Bolt Cooldown: 7 -> 6,5

6.68

  • Arc Lightning: Cooldown 2,5 -> 2,25

6.67

  • Static Field: AoE 800 -> 900

6.63

  • Beweglichkeit: 15 -> 11
  • Beweglichkeitszuwachs: 1,7 -> 1,2

6.60

  • Arc Lightning: kann nach der Abklingzeit neu gezaubert werden, sogar, wenn der vorherige Arc Ligthning noch zwischen den Zielen springt.
  • Arc Lightning: Cooldown 2 -> 2,5