Viper, Netherdrake/Viper Strike: Unterschied zwischen den Versionen

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::Reichweite erhöht sich auf 800, der Cooldown beträgt nur mehr 12 Sekunden und die {{Mana}}-kosten betragen auf allen Levels konstant 125

Version vom 13. Oktober 2010, 13:51 Uhr

Viper Strike


Viperstrike.gif Funktion: Slow Basisfähigkeit: Shadow Strike Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt mit einem brutalen Biss zu, verlangsamt stark MS und AS des Opfers und teilt Giftschaden über Zeit aus.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 80 5.1 500

­ ­

­60 Schaden pro Sekunde, -40% Geschwindigkeiten
2 175 50

­ ­ ­ ­

­100 Schaden pro Sekunde, -60% Geschwindigkeiten
3 250 30

­ ­ ­ ­

­145 Schaden pro Sekunde, -80% Geschwindigkeiten
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Helden, die vom Viperstrike getroffen werden können nicht denied werden.
  • Der Slow wirkt gegen magieimmune Einheiten, der Schaden allerdings nicht.
  • Viper Strike stackt nicht mit Venomous Gale und Shadow Strike.
  • Die Slow-Wirkung nimmt mit der Zeit um ca. 8/12/16% pro Sekunde ab.
  • Aghanimsscepter.gif:
Reichweite erhöht sich auf 800, der Cooldown beträgt nur mehr 12 Sekunden und die Mana.gif-kosten betragen auf allen Levels konstant 125