Terrorblade, Soul Keeper/Sunder: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.
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|Beschreibung=Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf beiden Helden bleiben.
 
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* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der [[Channeling]]-Spells abbricht.
 
* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der [[Channeling]]-Spells abbricht.

Version vom 1. Mai 2011, 01:19 Uhr

Sunder


Sunder.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: HP-Verlust
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete,Feinde

Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf beiden Helden bleiben.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 200 160

­

250

­ ­

­33% der Lebenspunkte bleiben bei den Helden.
2 100 110

­ ­ ­ ­

­28% der Lebenspunkte bleiben bei den Helden.
3 0 60

­ ­ ­ ­

­23% der Lebenspunkte bleiben bei den Helden.
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