Splash: Unterschied zwischen den Versionen

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==Einheiten mit Splash==
 
==Einheiten mit Splash==
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==Schadensberechnung==
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Durch Splash verursachter Schaden hat den [[Rüstung und Physische Schadensarten|Schadenstyp]] der angreifenden Einheit und zählt quasi wie ein regulärer Angriff, d.h. Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren Splash-Schaden.
  
 
[[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 17. Juni 2010, 18:25 Uhr

Mithilfe von Splash Angriff kann eine Einheit beim Angriff auch Schaden an Einheiten neben ihrem eigentlichen Angriffsziel machen. Splash ist nicht identisch mit Cleave! Splash gibt es nämlich nur bei Ranged-Einheiten, Cleave dagegen wirkt nur auf Melee-Einheiten.

Einheiten mit Splash

  • DragonKnight.gif - Elderdragonform.gif Level 2 und 3
100% Splash 75% Splash 50% Splash
75 AoE 150 AoE 250 AoE
  • ShadowShaman.gif - Massserpentward.gif
Level 100% Splash 40% Splash 20% Splash
1 50 AoE 75 AoE 150 AoE
2 75 AoE 100 AoE 200 AoE
3 85 AoE 110 AoE 220 AoE
  • BlackDragon.png
100% Splash 50% Splash 25% Splash
50 AoE 150 AoE 250 AoE

Schadensberechnung

Durch Splash verursachter Schaden hat den Schadenstyp der angreifenden Einheit und zählt quasi wie ein regulärer Angriff, d.h. Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren Splash-Schaden.