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  • …ch nicht global). Zusammen mit einem '''Ring of Basilus''' und eigener Int regenerieren wir bereits auf Level 1 ca. 3 MP/Sek und lösen damit unsere Mana-Probleme …iese Fertigkeit nur, wenn man "zu viel Mana" hat und hinter einem Tower HP regenerieren möchte.
    20 KB (2.751 Wörter) - 15:31, 8. Mär. 2023
  • …ucht reicht oft auch aus, um z. B. genug Mana für einen wichtigen Spell zu regenerieren, den Cooldown eines Spells zu überbrücken ([[Dagger]]!) oder eine [[Salve
    9 KB (1.341 Wörter) - 14:10, 8. Sep. 2021
  • …en Schaden sterben. Unsere HP können wir auch mit {{Icon|Death Pact|30px}} regenerieren.
    9 KB (1.416 Wörter) - 12:18, 30. Nov. 2021
  • |Davon holen wir uns eine, um nach einem Angriff auf den Gegner wieder Mana regenerieren zu können, um dann wieder einsatzbereit zu sein.
    10 KB (1.592 Wörter) - 17:34, 6. Mär. 2023
  • |Sehr nützliches Item, mit dem wir schnell Leben und Mana regenerieren können. Außerdem werden wir es später sinnvoll ausbauen.
    13 KB (2.050 Wörter) - 12:27, 15. Dez. 2021
  • |Davon holen wir uns zwei Stück, damit wir immer regenerieren können, wenn wir mal ein wenig Leben verloren haben.
    14 KB (2.164 Wörter) - 13:26, 29. Nov. 2021
  • …Tarrasque recht gut an, da man sich nach jedem Kampf wieder recht schnell regenerieren kann.
    14 KB (2.269 Wörter) - 11:13, 14. Dez. 2021
  • …den Tangos können wir im Wald unsere Hp falls wir zu stark verletzt wurden regenerieren.
    15 KB (2.347 Wörter) - 12:58, 7. Mär. 2023
  • …gkeiten haben und außerdem abseits des Kampfes 15 Lebenspunkte pro Sekunde regenerieren, was wir auch brauchen. Außerdem sollten wir uns noch berufen fühlen, den
    16 KB (2.553 Wörter) - 13:59, 23. Okt. 2023
  • …den gehen oder wir laden sie durch eine Rune wieder auf, um HP und Mana zu regenerieren.
    19 KB (2.827 Wörter) - 16:56, 30. Nov. 2021
  • |Die Tower regenerieren 8 LP/s.
    18 KB (2.818 Wörter) - 10:28, 6. Mai 2024
  • …ft uns dabei soviel wie möglich zu gangen, da wir durch sie Mana und Leben regenerieren können, wodurch wir nicht immer zurück zur Base müssen. Unsere Boots bau
    22 KB (3.651 Wörter) - 13:42, 24. Mai 2022
  • …e die Tangos kann die Viper auch eine Healing Salve gebrauchen, um sich zu regenerieren und die Lane länger zu halten.
    22 KB (3.490 Wörter) - 11:27, 1. Sep. 2021
  • …jeden Fall auch ergänzend!) werden diese drei Consumables eingesetzt. Sie regenerieren große Mengen HP bzw. Mana und sind daher leistungsfähiger, dafür aber ve
    23 KB (3.657 Wörter) - 16:40, 8. Mär. 2023
  • …Sekunden eine [[Healing Salve]] zu aktivieren, um zumindest ein paar HP zu regenerieren.
    25 KB (3.782 Wörter) - 14:10, 26. Sep. 2023
  • …erst einige Zeit nach dem Armlet kaufen und muss bis dahin anderweitig HP regenerieren.
    27 KB (4.111 Wörter) - 16:18, 16. Nov. 2021
  • …as wir anfangs nicht haben. Clarities helfen das ganze Earlygame über beim Regenerieren, man sollte sich daher immer mal wieder ein paar besorgen.
    23 KB (3.649 Wörter) - 15:16, 1. Dez. 2021
  • …verbrauchen viel Mana - das wir anfangs nicht haben. Clarities helfen beim Regenerieren.
    25 KB (3.996 Wörter) - 13:30, 1. Dez. 2021
  • …e Tangos kann Barathrum auch eine Healing Salve gut gebrauchen, um sich zu regenerieren und die Lane somit länger zu halten.
    30 KB (4.582 Wörter) - 10:29, 23. Okt. 2023
  • …e die Itemwahl anpassen: Wir müssen defensive Optionen haben und mehr Mana regenerieren. Deshalb sind einerseits {{i30|Eul's}} [[Eul's Scepter of Divinity]] und an
    30 KB (4.464 Wörter) - 14:11, 23. Mai 2022

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