Rexxar, Beastmaster

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  Version: 6.83d

Beschreibung

Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht sogar so weit, seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist ein Verbündeter, auf den man zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Beastmaster.gif Beastmaster anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAllround

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 2,2/Level
Beweglichkeit 18 + 1,6/Level
Intelligenz 16 + 1,9/Level


BasisHP 587
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif60 - 64
Rüstung Armor Hero.gif 4,6 (2)
Movespeed 310
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,94 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,3 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Wild Axes


Wildaxes.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden

­

1 120 13

­

1300

­

70 Schaden pro Axt

­

2

­ ­ ­ ­ ­

100 Schaden pro Axt

­

3

­ ­ ­ ­ ­

130 Schaden pro Axt

­

4

­ ­ ­ ­ ­

160 Schaden pro Axt

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten.
  • Gilt nicht mehr ab Version 6.82: Macht auch Schaden an magieimmunen Einheiten wie z.B. Mud Golems, da der Schaden der Äxte sowohl magisch als auch physisch ist.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Wildaxes.gif von Beastmaster.gif trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten.


Inner Beast


Innerbeast.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Aura Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Entfesselt seine innere Bestie, was die Angriffsgeschwindigkeit von ihm und seinen Verbündeten erhöht.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­+15% AS
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+25% AS
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+35% AS
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+45% AS
­



Call of the Wild


Callofthewild.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Rexxar ruft wilde Bestien zu seiner Unterstützung. Die Stärke der Bestien steigt pro Level. Noch vorhandene Beschwörungen werden ersetzt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 15 pro Summon 40s 60s

­ ­ ­

­Ermöglicht, einen Spähfalken oder eine Stachelbestie zu beschwören.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

3

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

4

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell ist purgebar
  • Scouthawk.gif Call of the Wild (Hawk) (Subskill):Beschwört eine Spähfalken mit wenig Lebenspunkten.
  • Quillbeast.png Call of the Wild (Quillbeast) (Subskill):Beschwört eine Stachelbestie.
  • Quilbeast Poison von den Quilbeasts stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting und Corrosive Skin).
  • Genauere Infos zu den enstehenden Summons gibt es hier.


Primal Roar


Primalroar.gif Funktion: Nuke,Disable,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ein Schrei, der das Ziel betäubt und Schaden anrichtet. Alle Einheiten zwischen Rexxar und seinem Opfer werden beiseite geschoben. Geschobene Gegner bekommen zusätzlich Schaden und ihre Angriffs- und Laufgeschwindigkeit werden verlangsamt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 150 80 (45) 3 Stun / 2 Slow 600 (950) 300

­

­200 Schaden an Einheiten im AoE
2 175 75 (45) 3,5 / 3

­ ­ ­

­250 Schaden an Einheiten im AoE
3 200 70 (45) 4 / 4

­ ­ ­

­300 Schaden an Einheiten im AoE
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktBlockt Schaden und Stun, nicht aber den Slow
  • Gegner im AoE bekommen -50% AS und MS
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
    • erhöht die Reichweite von 600 auf 950
    • senkt Cooldown von 80/75/70 auf 45

Synonyme / Akronyme

  • Rex
  • BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit Broodmother und Blade Mail!)
  • die Bestie
  • Batman (passt wegen des Aussehens und der Abkürzung "BM")

Guides zu Rexxar, Beastmaster

Replays

Changelog

6.83d

  • Basisschaden erhöht: 56-60 --> 60-64
  • Wild Axes: Schaden pro Axt verringert: 90/120/150/180 --> 70/100/130/160
  • Call of the Wild
    • auf allen Leveln können Falke und Stachelbestie beschwört werden
    • Manakosten geändert: 25 --> 15 pro Summon
    • Stats der Summons überarbeitet
    • Hawk ab Level 3 nach 4 Sekunden unsichtbar
  • Inner Beast
    • AoE verringert: 1000 --> 900
    • AS-Bonus geändert: 18/26/34/42 --> 15/25/35/45

6.72

  • Invisibility Fade Time vom Greater Hawk von 8 auf 5 Sekunden verringert
  • Wild Axes bewegen sich jetzt in ähnlicher Geschwindigkeit zur Maximalrange (Also ist es nicht mehr so langsam, wenn man ein kurzes Ziel anvisiert)
  • Aghanim's Scepter Upgrade hinzugefügt:
    • Erhöht die Castrange von 600 auf 950
    • Verringert die Cooldown von 80/75/70 auf 45 Sekunden

6.69

  • Call Of The Wild: Greater Hawk HP 100/200 -> 50/100
  • Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility reworked Aktiv -> Auto-Fade bei 8 Sekunden Stillstand

6.67

  • Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 40 -> 65

6.66

  • Wild Axes: trifft jetzt auch unsichtbare Einheiten

6.63

  • Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility Dauer 4 -> 6

6.60

  • neue Fähigkeit: Inner Beast (ersetzt Beast Rage)

6.55

  • Call Of The Wild: Greater Hawk keine permanente Invisibility, stattdessen Invisibility: Dauer 5s, 1s Fadetime und 30s Cooldown
  • Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 100 -> 40
  • Call Of The Wild: Greater Hawk Movementspeed 280 -> 400
  • Call Of The Wild: Greater Quillbeast 700 -> 500 Hp
  • Call Of The Wild: Cooldown 45/50/55/60 -> 40
  • Call Of The Wild: Dauer 60/70/80/90 -> 60

6.52

  • Call Of The Wild: Hawk Movementspeed verringert
  • Primal Roar: Cooldown 70/65/60 -> 80/75/70

6.50

  • Primal Roar: Cooldown erhöht

6.49

  • Call Of The Wild: Cooldown erhöht