Knight Davion, Dragon Knight: Unterschied zwischen den Versionen

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::: '''Level 1''' - Gründrachenform - Corrosive Breath (20 Schaden pro Sekunde und x% Verlangsamung für 5 Sekunden, Schaden auch an Gebäuden), +25 Laufgeschwindigkeit. (115s CD, 100 Mana)
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::: '''Level 2''' - Rotdrachenform - [[Splash]]schaden (100% in 250 [[AoE]]); +25 Laufgeschwindigkeit. (115s CD, 150 Mana)
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::: '''Level 2''' - Rotdrachenform - +5 Damage, [[Splash]]schaden (100% in 75 AoE, 75% in 150 AoE, 50% in 250 AoE.) (150 Mana)
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::::* Corrosive Breath stackt mit Lifesteal, Maim und Chain Lightning (außer bei den Schüssen die Maim/CL auslösen). Bei Feedback kommt es darauf an ob man zuerst den Skill aktiviert hat oder das Item angelegt hat. Im ersten Fall hat man solange nur Feedback wie das Ziel Mana hat. Im zweiten Fall überschreibt Corrosive Breath Feedback. Corruption und Cold Attack (Melee-Form) überschreiben Corrosive Breath. Cold Attack (Range-Form) wird von Corrosive Breath überschrieben.
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::::* Zum stacken von Corrosive- und Frostbreath siehe [[Orbeffekte#Heldenorbeffekte]]
 
::::* Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).
 
::::* Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).
 
::::* Corrosive Breath verursacht [[Magieschaden]].
 
::::* Corrosive Breath verursacht [[Magieschaden]].
::::* Feedback und Corruption werden vom Splashangriff der Rotdrachenform überschreiben. Cold Attack (Melee-Form), Lifesteal, Maim und Chainlightning wirken nur auf das Hauptziel. Cold Attack (Range-Form) und der Splashangriff wirken zusammen.
 
 
::::* Der [[Splash]] von Rot- und Blaudrachenform ist [[physischer Schaden]].
 
::::* Der [[Splash]] von Rot- und Blaudrachenform ist [[physischer Schaden]].
::::* Der [[Splash]] in Blaudrachenform stackt folgendermaßen mit den [[Itemorbeffekte]]n: Die Verlangsamung durch Frostangriff auf das Hauptziel löst nicht aus wenn [[Maim]] oder [[CL]] auslösen, jedoch bleibt der Verlangsamung auf die Nebenziele erhalten. [[Lifesteal]] trifft nur das Hauptziel, aber stackt mit der Verlangsamung. [[Feedback]] wird durch Frostangriff überschrieben. [[Corruption]] und [[Cold Attack]] überschreiben den Frostangriff aber nicht den Splash.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==

Version vom 7. Februar 2009, 14:16 Uhr

  Version: 6.54   /   Aktuell:6.83d
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Dragon Knight

Beschreibung

Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Dragonknight anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 2.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 19 + 2.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 15 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 511
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 52
Rüstung Armor Hero.gif 4,7 (2)
Movespeed 290
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Breathe Fire

(Cast - AoE (Landschaft))

Breathefire.gif
Beschreibung: Speit Feuer auf feindliche Einheiten in einem kegelförmigen Gebiet.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden. (12s CD, 100 Mana)
Level 2 - 150 Schaden. (12s CD, 115 Mana)
Level 3 - 225 Schaden. (12s CD, 130 Mana)
Level 4 - 300 Schaden. (12s CD, 150 Mana)
weitere Infos:
  • Der Kegel hat einen Anfangsradius von 150 und einen Endradius von 250, sowie eine Höhe von 500.
  • Breathe Fire hat eine Cast Range von 500.


Dragon Tail

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Dragontail.gif
Beschreibung: Knight Davion stößt in Nahkampfreichtweite einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht geringen Schaden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 25 Schaden und betäubt für 2.5 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
Level 2 - Verursacht 50 Schaden und betäubt für 2.75 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
Level 3 - Verursacht 75 Schaden und betäubt für 3 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
Level 4 - Verursacht 100 Schaden und betäubt für 3.25 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
weitere Infos:
  • Dragon Tail hat eine Cast Range von 150.


Dragon Blood

(passiv - (Selbst))

Dragonblood.gif
Beschreibung: Gibt dem Drachenritter das Blut seines uralten Drachenerbes, das ihm eine höhere Lebensregeneration und Rüstung bringt.
Level 1 - Erhöht Lebensregeneration um 1 und Rüstung um 2.
Level 2 - Erhöht Lebensregeneration um 2 und Rüstung um 4.
Level 3 - Erhöht Lebensregeneration um 3 und Rüstung um 6.
Level 4 - Erhöht Lebensregeneration um 4 und Rüstung um 8.


Elder Dragon Form

(Buff - (Selbst))

Elderdragonform.gif
Beschreibung: Verwandelt den Ritter in einen mächtigen älteren Drachen. Kann nicht getossed werden) und erhält 315 Base-Movespeed (+25)
Dauer: 60 Sekunden.

'Cooldown: 115s

Level 1 - Gründrachenform - Corrosive Breath (20 Schaden pro Sekunde, auch an Gebäuden) (100 Mana)
Level 2 - Rotdrachenform - +5 Damage, Splashschaden (100% in 75 AoE, 75% in 150 AoE, 50% in 250 AoE.) (150 Mana)
Level 3 - Blaudrachenform - +14 Damage, Splashschaden (wie Level 2), Frost Breath: 30% MS und 20% IAS Verlangsamung für 3sec (200 Mana)
weitere Infos:
  • Zum stacken von Corrosive- und Frostbreath siehe Orbeffekte#Heldenorbeffekte
  • Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).
  • Corrosive Breath verursacht Magieschaden.
  • Der Splash von Rot- und Blaudrachenform ist physischer Schaden.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Um einen Gegner klein zu halten und ihn von der Lane zu vertreiben, sollte man den gegnerischen Helden zuerst mit Dragon Tail betäuben und sich

dann in die Drachenform verwandeln. Meistens fliehen die Gegner vor Schreck und man kann sie dank der erhöhten Geschwindigkeit gut verfolgen und so ihre Level niedrig halten, während man selber durch Dragon Blood länger durchält. Sollte der Gegner jedoch dagegen halten, sollte man besser auf Abstand gehen und ihn bequem aus der Ferne angreifen. Diese Taktik ist ausschließlich für das Earlygame gedacht, doch die Drachenform kann auch bei im Lategame bei unerfahrenen Gegnern Furcht einflößen und sie zum Rückzug zwingen, selbst, wenn sie eigentlich stärker sind.

Synonyme / Akronyme

  • DK

Guides zu Knight Davion, Dragon Knight

Replays

Changelog

6.54

  • Elder Dragon Form MS Bonus von 10/35/60 auf 25 auf allen Levels geändert

6.52

  • Improved Elder Form attack animation
  • Reduzierung der Breathe Fire Manakosten von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130
  • Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version