Feedback: Unterschied zwischen den Versionen

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*25 Mana pro Angriff
 
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*100% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt.
 
*100% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt.
*Seit 6.83 '''kein''' Orbeffekt mehr, stackt allerdings nicht mit [[Magina]]s [[Manabreak]].
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*Seit 6.83 '''kein''' Orbeffekt mehr, stackt allerdings nicht mit [[Magina]]s [[Mana Break]].
  
 
==Verwendung==
 
==Verwendung==

Version vom 1. November 2021, 15:42 Uhr

  Version: 6.83d

Unter Feedback (englisch für "Resonanz") versteht man in DotA das Verbrennen von Mana des Gegners (durch Angriffe) und gleichzeitiges Schädigen desselben um den Betrag des verbrannten Manas oder eines Bruchteils davon. Feedback wird von Magieimmunität geblockt und verursacht physischen Schaden.

Folgende Dinge bewirken Feedback (bzw. Manabreak):

AntiMage.gif Magina, Anti-Mage

  • 28/40/52/64 Mana pro Angriff
  • 60% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt.
  • Orbeffekt

Necronomicon.gif Necronomicon Warrior

  • 25/50/75 Mana pro Angriff
  • 60% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt.
  • Schaden wird gegen Helden außerdem nochmals auf 75% reduziert, da der Necronomicon Warrior den Angriffstyp "Normal" besitzt.

Diffusalblade.gif Diffusal Blade (Level 1) / Diffusalblade2.png Diffusal Blade (Level 2)

  • 25 Mana pro Angriff
  • 100% des verbrannten Manas werden als Schaden zugefügt.
  • Seit 6.83 kein Orbeffekt mehr, stackt allerdings nicht mit Maginas Mana Break.

Verwendung

Der Feedback von Diffusal Blade wird auch von Melee-Illusionen ausgelöst, NICHT aber von Ranged-Illusionen, weshalb diese Items bevorzugt auf Meleehelden gebaut werden. Feedback lohnt sich besonders, wenn man noch auf andere Arten Illusionen erzeugen kann.

Itemorbs

Chain Lightning - Cold Attack - Corruption - Lifesteal
Orbeffekte stacken nur eingeschränkt, siehe Orbeffekte