Disable: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 36: Zeile 36:
 
Ein [[Stun]] oder [[Hex]] wirkt während der Dauer ebenfalls als Silence, macht aber zusätzlich auch ein Benutzen der Inventaritems unmöglich.
 
Ein [[Stun]] oder [[Hex]] wirkt während der Dauer ebenfalls als Silence, macht aber zusätzlich auch ein Benutzen der Inventaritems unmöglich.
  
===Movement-Disables===
 
  
 +
===Entangle===
 +
 +
===Ensnare===
 +
 +
===Hex===
 +
 +
===Cyclone===
 +
 +
===Ätherischer Zustand===
 +
 +
===Shackle===
 +
 +
===Pause===
 
Beispiele sind:
 
Beispiele sind:
 
* [[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]] - Frostbite
 
* [[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]] - Frostbite
Zeile 58: Zeile 70:
 
* [[Harbinger, Obsidian Destroyer]] - Astral Imprisonment
 
* [[Harbinger, Obsidian Destroyer]] - Astral Imprisonment
  
 +
 +
 +
*********** invoker-zeugs, eni-ulti, triggered movement (greater bash)
 +
**************** evtl. vereinfachen etc.
 +
{{Überarbeitung}}
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
[[Kategorie:Glossar]]

Version vom 23. April 2010, 00:28 Uhr

Ein "disable" (engl. für kampfunfähig machen/lähmen) ist ein Zauber/Item, das eben dies tut.

Eine Auflistung der Helden die nur zum Disablen gepickt werden, gibt es unter Disabler.

Es gibt verschiedene Arten von Disables, die wichtigsten sind:

Stun

Ein Stun macht einen Gegner für eine bestimmte Zeit bewegungs-, angriffs- und castunfähig (Silence).

Beispiele sind:

  • Storm Bolt
  • Elune's Arrow
  • Bash / Time Lock

Silence

Ein Silence macht einen Helden für eine bestimmte Zeit castunfähig. Inventaritems sind davon nicht betroffen. (Ausnahme: Doom)

AoE-Silencer:

Helden, die Silences auf einen gegnerischen Helden casten können

Helden mit Silences, die aber abgebrochen werden können

Items mit Silence

Ein Stun oder Hex wirkt während der Dauer ebenfalls als Silence, macht aber zusätzlich auch ein Benutzen der Inventaritems unmöglich.


Entangle

Ensnare

Hex

Cyclone

Ätherischer Zustand

Shackle

Pause

Beispiele sind:

Spezialfälle

Verwandlung, die stark slowt, silenced und angriffsunfähig macht:

Disable, der das Ziel cast-, angriffs- und bewegungsunfähig macht, aber dazu auch unverwundbar:

Vollständige Entfernung des Ziels von der Map:


                      • invoker-zeugs, eni-ulti, triggered movement (greater bash)
                                • evtl. vereinfachen etc.
Ueberarbeiten.jpgDieser Artikel wird gerade überarbeitet und sieht daher temporär etwas unordentlich aus