Disable: Unterschied zwischen den Versionen

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Helden mit Silences, die aber abgebrochen werden können
 
Helden mit Silences, die aber abgebrochen werden können
 
*[[Darchrow, Enigma]] - Black Hole
 
*[[Darchrow, Enigma]] - Black Hole
weitere Silences:
 
*[[Mogul Kahn, Axe]] - Berserker's Call
 
 
Items mit Silence
 
Items mit Silence
 
*[[Orchid Malevolence]] - Soulburn
 
*[[Orchid Malevolence]] - Soulburn

Version vom 20. April 2010, 14:56 Uhr

Ein "disable" (engl. für kampfunfähig machen/lähmen) ist ein Zauber/Item, das eben dies tut.

Eine Auflistung der Helden die nur zum Disablen gepickt werden, gibt es unter Disabler.

Es gibt verschiedene Arten von Disables, die wichtigsten sind:

Stun

Ein Stun macht einen Gegner für eine bestimmte Zeit bewegungs-, angriffs- und castunfähig (Silence).

Beispiele sind:

  • Storm Bolt
  • Elune's Arrow
  • Bash / Time Lock

Silence

Ein Silence macht einen Helden für eine bestimmte Zeit castunfähig. Inventaritems sind davon nicht betroffen. (Ausnahme: Doom)

AoE-Silencer:

Helden, die Silences auf einen gegnerischen Helden casten können

Helden mit Silences, die aber abgebrochen werden können

Items mit Silence

Ein Stun oder Hex wirkt während der Dauer ebenfalls als Silence, macht aber zusätzlich auch ein Benutzen der Inventaritems unmöglich.

Movement-Disables

Beispiele sind:

Spezialfälle

Verwandlung, die stark slowt, silenced und angriffsunfähig macht:

Disable, der das Ziel cast-, angriffs- und bewegungsunfähig macht, aber dazu auch unverwundbar:

Vollständige Entfernung des Ziels von der Map: