BasisAngriffszeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Attack Speed (dt.: Angriffsgeschwindigkeit) gibt an, wie schnell ein Held angreifen kann. Nach jedem Angriff kann ein Held für eine bestimmte Zeit nicht angreifen btw. der Angriff hat "[[Cooldown]]". Die Angriffsgeschwindigkeit eines Helden ergibt sich aus dem Basis-[[Cooldown]] seines Angriffs, seinem Wert für Geschicklichkeit (+ 1% Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt Geschicklichkeit) und den Items die ihm ein Plus auf seine Angriffsgeschwindigkeit geben.
+
#WEITERLEITUNG [[ Angriffsgeschwindigkeit ]]
 
 
Die Formel zur Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit lautet:
 
AG = BAC / (1 + EAG / 100)
 
*AG  = Angriffsgeschwindigkeit
 
*BAC = Basis-Angriffs-Cooldown (in Sekunden)
 
*EAG = Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (durch Geschicklichkeit/Items/Skills)
 
 
 
Der Basis-Angriffs-Cooldown beträgt für die meisten Helden 1.7 Sekunden, mit Ausnahme von:
 
{{#ask:[[Kategorie:Helden]][[BasisAngriffszeit::!1,7]][[BasisAngriffszeit::>1,1]]
 
|?BasisAngriffszeit=
 
|sort=BasisAngriffszeit
 
|format=ul
 
|order=ASC
 
}}
 
* [[Lone Druid]] (True Form): 1.6
 
* [[Lycanthrope]] (Shapeshift): 1.4
 
* [[Soul Keeper]] (Metamorphosis): 1.6 
 
* [[Troll Warlord]] (Berserker Rage): 1.55
 
* [[Alchemist]] (Chemical Rage Level 1): 1.45
 
* Alchemist (Chemical Rage Level 2): 1.35
 
* Alchemist (Chemical Rage Level 3): 1.25
 
 
 
Bsp.: Für Phantom Assassin auf lvl 25 mit Butterfly ergäbe sich:
 
*BAC = 1.7 Sekunden
 
*Erhöhung durch Geschicklichkeit = 118 + 30 von Butterfly = 148 = 148%
 
*EAG = 30%
 
AG = 1.7 / (1 + 1.48 + 0.30)
 
= 0.612 Sekunden/Angriff
 
 
 
Das bedeutet, sie würde alle 0.612 Sekunden angreifen. Teilt man 1 durch diesen Wert erhält man die Angriffe pro Sekunde:
 
1 / 0.612 = 1.63 Angriffe/Sekunde
 
 
 
Multipliziert man diesen Wert mit dem Schaden, den der Held anrichtet, erhält man den [[DPS]]. Für 80 Schaden pro Angriff ergäbe sich im Beispiel also:
 
1.63 * 80 = 130.4 DPS
 
 
 
[[Kategorie:Glossar]]
 

Aktuelle Version vom 16. April 2010, 18:00 Uhr

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