Atropos, Bane Elemental

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Bane Elemental

Beschreibung

Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifDisabler

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 18 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 18 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 18 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 492
BasisMana 234
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif51 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 3,6 (1)
Movespeed 305
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 400
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Enfeeble

(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner))

Enfeeble.gif
Beschreibung: Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen. Reduziert ihren Grundschaden und die Lebensregeneration. Dauer: 20 Sekunden.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - 30% Schadensreduktion und -1 HP pro Sekunde. (15s CD, 125 Mana)
Level 2 - 60% Schadensreduktion und -2 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)
Level 3 - 90% Schadensreduktion und -3 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)
Level 4 - 120% Schadensreduktion und -4 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)
weitere Infos:
  • Enfeeble hat eine Cast Range von 500.


Brain Sap

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Brainsap.gif
Beschreibung: Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)
Level 2 - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)
Level 3 - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)
Level 4 - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)
weitere Infos:
  • Brain Sap hat eine Cast Range von 600.

Nightmare

(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))

Nightmare.gif
Beschreibung: Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.
Schadenstyp: Magieschaden / direkter Schaden
Level 1 - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
Level 2 - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
Level 3 - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
Level 4 - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
weitere Infos:
  • Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.
  • In der ersten Sekunde des Nightmares ist man unbesiegbar.
  • Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.
  • Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.

Fiend's Grip

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Fiendsgrip.gif
Beschreibung: Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Dauer: 5 Sekunden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 100 Mana)
Level 2 - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 175 Mana)
Level 3 - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde, kostet 40 Mana und Leben pro Sekunde. (120s CD, 250 Mana)
weitere Infos:
  • Fiend's Grip hat eine Cast Range von 625.
  • Fiend's Grip ist channeling.
  • Fiend's Grip stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Hero Shackles), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Bane

Guides zu Atropos, Bane Elemental

Replays

Stand

Version: 6.50b

Changelog

6.50

Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%