Tab-Guide zu Sniper
Aus DotAWiki
Version vom 31. Mai 2022, 12:34 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge)
Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper
Version: 6.83d
Skillung für Pushs | |
---|---|
Skillung fürs Farmen | |
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag | Sololane, Double-Lane, Tri-Lane |
Erläuterung | Der Dwarven Sniper kann die höchste Angriffsreichweite in ganz DotA erreichen. Mit zwei Leveln Take Aim hat er bereits eine größere Reichweite als Türme. Mit seiner großen Reichweite kann er Sololanes gut halten und mit seiner guten Angriffsanimation sehr gut farmen. Sein Nachteil sind die wenigen Trefferpunkte, die ihn zu einem leichten Opfer machen, wenn keine Mapkontrolle vorhanden ist und er kein Lothar's besitzt, was bei guten Gegnern aber auch nicht sehr viel hilft. Mit Shrapnel lassen sich Gebiete aufdecken und mit Schaden eindecken, womit diverse Items oder Consumables vom Gegner abgewürgt werden können. Mit Assassinate hat er einen sehr starken Nuke, der sowohl zum Vollstrecken als auch zur Eröffnung eines Kampfes dienen kann. |
Spielweise | Die oben zuerst beschriebene Skillung ist die für mich bessere, jedoch gibt es auch die zweite Skillung, in der man auf Shrapnel verzichtet und lediglich Headshot und Take Aim priorisiert. Vom Harass-Potenzial nehmen sich die Skillungen nicht viel, da man auch mit Shrapnel den Gegner wegdrängen kann. Ein zu lösendes Problem sind die niedrigen Lebenspunkte von Sniper, verbunden mit einem fehlenden Fluchtzauber. Entweder kauft man Sange&Yasha, ein Lothar's oder für Fortgeschrittene ist auch ein Armlet of Mordiggian eine Option. Ansonsten ist der Sniper ein guter Carry, der mit entsprechendem Farm, sprich guten Items, auch im späteren Spiel mit anderen mithalten kann. |