Rizzrak, Goblin Shredder
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Version vom 1. März 2022, 14:23 Uhr von Andenschakal (Diskussion | Beiträge) (→Skillbeschreibungen)
Version: 6.83d
Beschreibung
Tief im vergessenen Wald gibt es Geld zu verdienen. Keiner weiß das besser und kennt die Gefahren, die hierin liegen, als der Kobolderfinder Rizzrak. Mit der Kombination aus schweren Bordwaffen und der Fähigkeit, ganze Holzflächen mit Leichtigkeit abzuholzen, erstellte Rizzrak eine Maschine, die genauso tödlich wie wirtschaftlich ist. Mit einer abnehmbaren Säge, gestrüppsäubernde Klingen und einer Baumgreiferkette ist Rizzrak sowohl eine Bedrohung für seine Feinde als auch für alle frischen Setzlinge. Rizzrak mag möglicherweise kein edler Geist sein, aber das Gold der Sentinels ist so gut wie jedes andere, solange er seine Hände aus der Rodung des Baum des Lebens hält!
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Whirling Death
Funktion: | AoE,Nuke,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch/pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Goblin Shredder wirbelt mit seinen extrem scharfen Klingen. Verursacht Schaden und verringert das primäre Attribut aller unglücklichen Helden, die bis zu 300 AOE um ihn herum sind. Verursacht reinen Schaden, wenn es Bäume fällt. Senkt das primäre Attribut getroffener Helden um 15% für 7 Sekunden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
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AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 70 | 8 | 7
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300 | 100 | Senkt das Primärattribut getroffener Einheiten um 15% |
2 | 80
|
150
| ||||
3 | 90
|
200
| ||||
4 | 100
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250
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- Purer Schaden, wenn Bäume getroffen werden.
- Wenn purer Schaden, dann (logischerweise) durch Magieimmunität.
- Gegner muss innerhalb einer Sekunde nach dem Cast getroffen werden; die 7 Sekunden sind nur die Debuff-Dauer.
Timber Chain
Funktion: | Nuke,Escape,AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Point | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde,Neutrale |
Feuert eine Kette, die sich in den ersten Baum bohrt, den sie trifft und Rizzrak zu dem Baum zieht, während er jeden Feind auf dem Weg dorthin mit Pure Damage schädigt.
Level | Manakosten | Cooldown
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Castrange | AoE | Initialschaden
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1 | 60 | 4
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800 | 225 | 100
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2 | 70
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1000
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140
| ||
3 | 80
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1200
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180
| ||
4 | 90
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1400
|
220
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- Die Spitze der Kette macht noch einmal 90 Schaden, jedoch nur, wenn sie einen Baum trifft.
- Hat nach dem Ulti von Storm den kürzesten Cooldown für eine Bewegungsfähigkeit und die größte Reichweite (außer globale Fähigkeiten).
- Kann blind gecastet werden. Findet die Kette keinen Baum, kehrt sie zu Rizzrak zurück. Daher ist Map-Kenntnis von Vorteil. Der Baum wird dabei immer zerstört.
- Macht Schaden in alle Richtungen, trifft also auch Helden hinter sich zu Beginn der Bewegung.
Reactive Armor
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Was uns nicht umbringt, macht uns stärker! Jede physische Attacke gegen Rizzrak erhöht seine Rüstung und gibt ihm zusätzliche HP-Regeneration. Jeder Stack wirkt 16 Sekunden.
Level
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Effektdauer
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Beschreibung |
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1
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16
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Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 4 |
2
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Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 8 | |
3
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Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 12 | |
4
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Erhöht Rüstung und HP-Regeneration um 1, Max: 16 |
- Stackt mit sich selbst bis zu 4/8/12/16 mal.
- Jeder Stack hat seine eigenen 16 Sekunden Laufzeit.
Chakram
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast, Point/AoE (Ultimate) | Casttyp: | instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Rizzrak feuert sein Hauptsägeblatt auf das Zielgebiet. Dort angekommen, dreht es sich und verteilt puren Schaden im Gebiet. Verlangsamt Gegner um 5% pro 5% fehlender HP. Das Sägeblatt zerstört Bäume auf seinem Weg und wenn es zurückgeholt wird. Man kann während der Wirkungsdauer von Chakram nicht physisch angreifen, aber weiterhin casten.
Level | Manakosten | Cooldown
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Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 100 + 20 pro Sekunde | 8
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1200 | 200 | 100 + 50 pro Sekunde | 5% pro 5% fehlendem Leben Slow |
2 | 150 + 25 pro Sekunde
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140 + 75 pro Sekunde
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3 | 200 + 30 pro Sekunde
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180 + 100 pro Sekunde
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- Kommt zurück, wenn Rizzrak 2000 Einheiten weit vom Spin entfernt ist.
- Synergiert gut mit Fähigkeiten, die Gegner auf einen Punkt binden, wie z.B. Enigma's Black Hole oder Magnataur's Reverse Polarity.
- Je nach Spielweise empfiehlt sich für die Dauer von Chakram eine Radiance (offensiv) und/oder ein Blade Mail (defensiv).
- : Rizzrak erhält ein zweites Chakram. Dieses ist als eigener Skill verfügbar und hat die gleichen Eigenschaften wie das erste.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Rizzrak hat eine sehr niedrige Basisrüstung, was vor allem im Early durch Reactive Armor ausgeglichen werden muss:
- Rizzrak benötigt ungeheuer viel Mana, um durchgehend seine Spells wirken zu können. Ein ist daher früh anzustreben.
- Mit dem zweiten Chakram durch kann Rizzrak noch wirkungsvoller slowen und Schaden verteilen. Der zusätzliche Manaverbrauch sollte aber bedacht werden.
Synonyme / Akronyme
- 1. Shredder
- 2. Oroku Saki (der japanische Name von Shredder)
Guides zu Rizzrak, Goblin Shredder
- Rizzrak Guide (6.83d)
Replays
Changelogs
6.83d
- Intelligenzzuwachs erhöht: +1,8 --> +2,4
- Chakram:
- Manakosten geändert: 125/150/175 --> 100/150/200
- Geschwindigkeit des Chakrams erhöht: 800 --> 900
- Aghanim's Scepter: Gewährt ein zweites Chakram.
6.75
- Stärkezuwachs von 2.4 auf 2.1 verringert
- Chakram bewegt sich nun 20% langsamer
6.74
- Timber Chain : Schaden von 80/120/160/200 auf 100/140/180/220 erhöht
6.73c
- Chakram: Manakosten von 20/30/40 auf 20/25/30 reduziert
6.73
- Held eingeführt