Leshrac the Malicious, Tormented Soul
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Version: 6.75
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
Beschreibung
Leid um mich herum
Leid in mir
Leid geh mit mir
Lass uns unsere Feinde überwinden,
sie verstehen unseren Schmerz nicht
Verstehst du ihn?
Nein
Keine Seele kann das.
Daher
sollten wir sie das Leid fühlen lassen..
Das Leid, das meine Seele bewohnt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Split Earth
Split Earth
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Cast-Delay (1.25sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Spaltet die Erde unter den Füßen der Feinde. Richtet Schaden an und betäubt für eine kurze Zeit.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 9 | 2 | 750 | 150 | 120
|
2 | 125
|
175 | 180
| |||
3 | 140
|
200 | 240
| |||
4 | 160
|
225 | 300
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- Die richtige Animation kommt erst 0.35 Sekunden nach Stun und Schaden (ähnlich wie bei mit ihrem ).
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Diabolic Edict
Diabolic Edict
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation (0,5sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Sättigt die Umgebung um Leshrac mit Magie und verursacht jede Sekunde 4 Explosionen, die Feinde innerhalb von einem Wirkungsradius von 500 zufällig treffen. Teilt physischen Schaden aus und wirkt gegen Gebäude. Insgesamt 360/720/1080/1440 Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 95 | 22 | 10
|
500
|
Jede Explosion verursacht 9 Schaden. |
2 | 120
|
Jede Explosion verursacht 18 Schaden. | |||
3 | 135
|
Jede Explosion verursacht 27 Schaden. | |||
4 | 155
|
Jede Explosion verursacht 36 Schaden. |
- Wirkt gegen Gebäude mit 40% Bonusschaden.
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Stirbt mit aktivem , läuft der Spell an der Stelle seines Todes weiter.
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Lightning Storm
Lightning Storm
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,7sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft einen Blitzsturm herbei, der in der Nähe befindliche Feinde trifft und verlangsamt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 4 | 0,75 | 800 | 650 | 80 | Springt 4 mal. |
2 | 100
|
140 | Springt 5 mal. | ||||
3 | 110
|
200 | Springt 6 mal. | ||||
4 | 120
|
260 | Springt 7 mal. |
- Innerhalb der angegebenen 650 AoE sucht Lightning Storm neue Ziele.
- Verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit von getroffenen Zielen um 75% für 0,75 Sekunden.
- Jedes Ziel wird nur einmal getroffen.
Leshrac the Malicious, Tormented Soul/Pulse Nova
Pulse Nova
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Feuerbrand | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Togglebar (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört jede Sekunde eine Puls-Nova, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt. Wirkt, solange noch Mana vorhanden ist.
Level | Manakosten
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | 70
|
450
|
100 (160) Schaden und 20 Mana pro Sekunde |
2 | 90
|
130 (190) Schaden und 40 Mana pro Sekunde | |
3 | 110
|
160 (220) Schaden und 60 Mana pro Sekunde |
- Pulse Nova trifft auch unsichtbare Einheiten.
- Wirkt nicht auf Urtume, Roshan oder Creephelden (also starke Creeps bei Spielmodus -sc oder -mc [siehe Konsolenkommandos]).
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht den Schaden pro Nova auf 160/190/220.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Wenn man Diabolic Edict früh skillt, kann man damit fast jeden Tower abgreifen.
Synonyme / Akronyme
- TS
- Lesh
Guides zu Leshrac the Malicious, Tormented Soul
Replays
Changelog
6.83
- Diabolic Edict:
- Dauer erhöht: 8 --> 10s (damit 33 --> 40 Explosionen)
- Lightning Strom:
- Castrange erhöht: 700 --> 800
- Slowdauer verlängert: 0,5 --> 0,75s
6.82
- Diabolic Edict:
- Schadenstyp geändert: gemischt --> physisch
- 40% mehr Schaden an Gebäuden
- Schaden gesenkt: 12,5/25/37,5/50 --> 9/18/27/36
- Pulse Nova:
- Manakosten zur Aktivierung gesenkt: 110 --> 70/90/110
- Schaden erhöht: 80/120/160 --> 100/130/160
- Aghanim's Scepter verbessert:
- Schaden für Pulse Nova erhöht: 100/160/220 --> 160/190/220
6.81b
- Pulse Nova: Schaden erhöht: 66/100/44 --> 80/120/160
- Aghanim's Scepter verbessert:
- erhöhter Bonusschaden für Pulse Nova: 100/150/200 --> 160/190/220
6.81
- Lightning Storm: Verlangsamt Ziele nun um 75% für 0,5 Sekunden.
6.80
- Lightning Storm:
- Sprungzahl verringert: 4/6/7/8 --> 4/5/6/7
- Schaden gesenkt: 80/145/205/265 --> 80/140/200/260
- Manakosten gesenkt: 100/115/130/145 --> 90/100/110/120
- CD gesenkt: 5,5 --> 4
6.79
- Nachtsicht reduziert: 900 --> 800
- Diabolic Edict: Castzeit gesenkt: 0,7 --> 0,5s
- Aghanim's Scepter: Schaden von Pulse Nova erhöht: 88/133/177 --> 100/150/200
6.75
- Diabolic Edict benötigt nun Leshracs cast Animation
6.73
- Movement speed von 310 auf 315 erhöht
- Pulse Nova AoE von 400 auf 450 erhöht
6.71
- Diabolic Edict: Wird nicht mehr von Schadensblock reduziert
- Pulse Nova: Bugfix: Wurde deaktiviert, wenn man von einigen Spells getroffen wurde
6.70
- Split Earth Schaden: 70/140/210/290 -> 120/180/240/300
- Lightning Storm Cooldown: 6 -> 5.5
- Diabolic Edict: Castet jetzt instant ohne Animation
6.69
- Pulse Nova: AoE 300/350/400 -> 400
6.68
- Split Earth: Stundauer 1.25/1.5/1.75/2 -> 2
6.67
- Split Earth: Castrange 650 -> 750
- Diabolic Edict: Cooldown 30/28/26/24 -> 22
- Diabolic Edict: visueller Effekt wird bei Scourge-Türmen nun richtig angezeigt
- Diabolic Edict: akzeptiert nicht mehr unverwundbare Gebäude als gültige Ziele und verschwendet keine Schläge an diese
6.65
- MS: 300 -> 310
6.59
- Lightning Storm: Cooldown 7 -> 6
6.51
- Split Earth: Animation verbessert
6.50
- Lightning Storm: Cooldown: 5 -> 7