Zeus, Lord of Olympus
Version: 6.75
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit, um im Gegenzug eine Chance zu erhalten, die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes, für Gerechtigkeit zu sorgen, verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit furchterregenden Blitzschlägen, die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst, den Zorn des "Lord of Olympus" auf sich zu ziehen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Zeus, Lord of Olympus/Arc Lightning
Arc Lightning
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
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Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 65 | 1,75
|
800
|
85 | Springt bis zu 5 mal |
2 | 70
|
100 | Springt bis zu 7 mal | ||
3 | 75
|
115 | Springt bis zu 9 mal | ||
4 | 80
|
145 | Springt bis zu 12 mal |
- Der Kettenblitz springt auf Gegner weiter, die sich bis zu 500 Längeneinheiten vom vorherigen Ziel weit weg befinden.
Zeus, Lord of Olympus/Lightning Bolt
Lightning Bolt
Funktion: | Nuke,Support,Ministun | Basisfähigkeit: | Storm Bolt | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde,Boden |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 6
|
700 | 325 | 100
|
2 | 95
|
175
| |||
3 | 115
|
275
| |||
4 | 135
|
350
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- Besitzt einen Ministun, der Kanalisierungszauber abbricht.
- Gibt rund um das Ziel Sicht und True Sight in 750 AoE für 4,5 Sekunden. Kann zum Aufdecken von , und unsichtbaren Helden verwendet werden.
Zeus, Lord of Olympus/Static Field
Static Field
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Evasion | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
AoE
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Beschreibung |
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1
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1200
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Schädigt um 5% momentaner HP |
2
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Schädigt um 7% momentaner HP | |
3
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Schädigt um 9% momentaner HP | |
4
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Schädigt um 11% momentaner HP |
- Schädigt vor dem Schaden der anderen Spells.
- Wird nicht durch Items ausgelöst.
- Betrifft Creeps, unsichtbare und im Nebel des Krieges stehende Feinde im AoE.
Zeus, Lord of Olympus/Thundergod's Wrath
Thundergod's Wrath
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 225 | 90
|
global
|
225 (440)
|
2 | 325
|
350 (540)
| ||
3 | 450
|
475 (640)
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- von macht keinen Schaden an unsichtbaren Einheiten, diese werden nur sichtbar gemacht. Aus diesem Grund ist ein sehr guter Konter gegen .
- Gibt in 1000 AoE rund ums Ziel Sicht und True Sight für 3 Sekunden.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: 440/540/640 Schaden
- Trifft weder Meepos Klone noch Illusionen.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem Cooldown einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen, möglichst viel Erfahrungsvorsprung auszubauen.
- Mit lässt sich gut creepen, es hilft auch Denies von Creeps durch Gegner zu unterbinden. Mit genug Mana und ein wenig Übung kann man so viel Gold erfarmen.
- Das Ultimate kann eingesetzt werden, um fliehende Gegner zu finishen, aber man sollte damit keine Kills stealen. Besonders stark ist es in Clashes, da es alle Gegner trifft und so eventuelle gegnerische Dagger disabled.
Synonyme / Akronyme
- Merlini (in Anlehnung an den einst besten Zeus-Spieler der Welt, Merlini)
Guides zu Zeus, Lord of Olympus
- Zeus Guide by twoplay (6.83d)
Replays
Changelogs
6.82
Increased Static Field radius from 1000 to 1200.
6.81b
Lightning Bolt
Increased vision and True Sight duration from 3 to 4.5. Increased hero search radius from 250 to 325.
6.81
Reduced Arc Lightning cast point from 0.4 to 0.2.
Lightning Bolt
Can now be cast on the ground, affecting the closest enemy hero in a 250 range. Reduced True Sight radius from 900 to 750. Reduced flying vision radius from 900 to 750.
6.80
Increased Arc Lightning cast range from 700 to 850.
6.77
Increased Strength attribute symbol.png strength gain from 1.8 to 2.3.
6.76
Thundergod's Wrath
Increased damage from 210/335/460 to 225/350/475. Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade Increased Thundergod's Wrath damage from 400/500/600 to 440/540/640.
6.75
- Arc Lightning cooldown von 2 auf 1.75 gesenkt
- Thundergod's Wrath cooldown von 120 auf 90 gesenkt
6.73
- Arc Lightning: level 4 Schaden erhöht von 130 auf 145
- Lightning Bolt: cooldown von 6.5 auf 6 gesenkt
- Static Field:
- wirkt nun auch auf Creeps
- trifft nun auch unsichtbare Einheiten
6.72c
- Lightning Bolt/Thundergod's Wrath enhüllt nun das gleiche Gebiet unabhängig von der Tageszeit (1000/750 -> 1000/1000)
6.72
- Arc Lightning:
- Cooldown 2.25 -> 2.0
- Manakosten 65/72/79/87 -> 65/70/75/80
6.71
- Static Field: AoE 900 -> 1000
- Thundergod's Wrath: Schaden mit Aghanim's Scepter 355/460/570 -> 400/500/600
6.70
- Lightning Bolt Cooldown: 7 -> 6,5
6.68
- Arc Lightning: Cooldown 2,5 -> 2,25
6.67
- Static Field: AoE 800 -> 900
6.63
- Beweglichkeit: 15 -> 11
- Beweglichkeitszuwachs: 1,7 -> 1,2
6.60
- Arc Lightning: kann nach der Abklingzeit neu gezaubert werden, sogar, wenn der vorherige Arc Ligthning noch zwischen den Zielen springt.
- Arc Lightning: Cooldown 2 -> 2,5