Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies
Sentinel - Sunrise Tavern - Intelligenz
Beschreibung
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten.
Starteigenschaften und -Zuwachs
Datei:Animiertes Heldenbild.gif |
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Primäreigenschaft: Intelligenz
Schaden: 24-26
Laufgeschwindigkeit: 270
Reichweite: 650 (Fernkampf).
Skillbeschreibungen
Land Mines
(Cast) - Ein Ziel (Landschaft))
- Beschreibung: Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht Schaden an Gebäuden. Man kann nur 15 Minen gleichzeitig gelegt haben. Schwebende Einheiten lösen Minen nicht aus.
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
- Level 1 - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE. (25s CD, 125 Mana)
- Level 2 - Verursacht 400 Schaden innerhalb von 200 AoE und 200 Schaden innerhalb von 500 AoE. (20s CD, 150 Mana)
- Level 3 - Verursacht 500 Schaden innerhalb von 200 AoE und 250 Schaden innerhalb von 500 AoE. (15s CD, 175 Mana)
- Level 4 - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 200 AoE und 300 Schaden innerhalb von 500 AoE. (12s CD, 205 Mana)
- weitere Infos:
- Werden mehr als 15 Minen gelegt, verschwindet die erste.
- Schwebende Einheiten lösen zwar keine Minen aus, nehmen aber Schaden, wenn sie in der Nähe sind wenn Bodeneinheiten Minen auslösen.
- weitere Infos:
Stasis Trap
(Cast - Ein Ziel (Landschaft))
- Beschreibung: Legt eine unsichtbare Statikfalle, die nahe Gegner betäubt wenn sie explodiert.
- Level 1 - Betäubt für 3 Sekunden. Dauer: 4,5 Minuten. (20s CD, 80 Mana)
- Level 2 - Betäubt für 4 Sekunden. Dauer: 5 Minuten. (16s CD, 110 Mana)
- Level 3 - Betäubt für 5 Sekunden. Dauer: 5,5 Minuten. (13s CD, 140 Mana)
- Level 4 - Betäubt für 6 Sekunden. Dauer: 6 Minuten. (10s CD, 160 Mana)
- weitere Infos:
- Die Falle löst nicht sofort aus, wenn man in ihrer Reichweite kommt.
- weitere Infos:
Suicide Squad, Attack!
(Cast - Ein Ziel (Landschaft))
- Beschreibung: Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven AoE-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden
- Level 1 - Verursacht 650 Schaden innerhalb von 200 AoE und 350 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Verursacht 850 Schaden innerhalb von 200 AoE und 400 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 125 Mana)
- Level 3 - Verursacht 1150 Schaden innerhalb von 200 AoE und 450 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 150 Mana)
- Level 4 - Verursacht 1550 Schaden innerhalb von 200 AoE und 500 Schaden innerhalb von 500 AoE. (75s CD, 175 Mana)
- weitere Infos:
- Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten.
- Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.
- weitere Infos:
Remote Mines
(Cast - Ein Ziel (Landschaft))
- Beschreibung: Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.
- Schadenstyp: Magieschaden
- weitere Infos:
- Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Alle Minen/Fallen sind unsichtbar und können durch Truesight entdeckt werden.
Besonders fies sind Landminennester, die an Waldwegen/Runenspots/secret Shop gelegt werden, dort sollten verstärkt Sentry Wards genutzt werden.
Synonyme / Akronyme
- BOOM
- Taliban
- Techies
- kleine fiese hinterlistige Drecksmistviecher
- TRIPLE KILL, TRIPLE KILL, TRIPLE KILL