HP
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Siehe auch EHP zum Thema effektive HP (Überlebensfähigkeit).
HP (kurz für engl. "Healthpoints"; dt. "Gesundheitspunkte") geben die Gesundheit einer Einheit an. Dabei unterscheidet man von maximaler HP und momentaner HP (mom HP/max HP). HP sind ein großer Faktor um die Überlebensmöglichkeit einer Einheit zu ermitteln. Die Helden mit den meisten Lebenspunkten sind naturgemäß Stärkehelden. Die HP eines Helden setzt sich aus den BasisHP von 150, seiner Stärke und seinen Items zusammen.
HP bekommt man durch:
- Stärke (Ein Stärkepunkt bringt 19 HP)
- Items die direkt HP bringen (zb. Soul Booster)
- Einige Helden haben Skills zum erhöhen ihrer HP (zb. Centaur Warchiefs Ultimate)
Regeneration
natürliche Regeneration
Fast alle Helden haben standardmäßig eine natürliche HP-Regeneration von 0,25 HP/s.
Ausnahmen sind:
Held | Regeneration |
---|---|
0,75HP/s | |
1,00HP/s | |
0,75HP/s | |
... | ... |
Regeneration durch Attribute
Jeder Punkt stärke regeneriert Leben...
Regeneration durch Items
Regeneration durch Skills
Synonyme
- Lifepoints oder der deutsche Begriff Lebenspunkte
- Hitpoints oder der deutsche Begriff Trefferpunkte
- Kraftpunkte
Trivia
- Die höchste AnfangsHP hat .
- Die niedrigste AnfangsHP hat .
- Die höchste HP ohne Items hat der Centaur mit Great Fortitude.
- Pudge kann mit Hilfe seiner Fähigkeit Flesh Heap seine HP theoretisch ins Unendliche steigen lassen.