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Version: 6.64
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Dies ist ein noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Nevermore. Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.
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Beschreibung/Ziel
Skillbeschreibung
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Funktion
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Spelltyp
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Casttyp
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Gibt dem Shadow Fiend die Macht, 3 Regionen im verschiedenen Abständen(200/250/750) vor ihm zu entweihen.
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AoE,Nuke
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Cast
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Instant
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Level
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Mana
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Cooldown
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Castrange
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AoE
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Initialschaden
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1
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75
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10
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200/450/700
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275
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75
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2
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75
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10
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200/450/700
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275
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150
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3
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75
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10
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200/450/700
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275
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225
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4
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75
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10
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200/450/700
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275
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300
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[[Datei:Shadowrazes.jpg|600px|thumb|left|Hier sieht man die drei Shadowrazes]
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Funktion
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Spelltyp
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Casttyp
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Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
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Buff
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Passive
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Level
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Beschreibung
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1
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Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
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2
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Max. 32 Bonusschaden (15 Seelen)
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3
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Max. 48 Bonusschaden (23 Seelen)
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4
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Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen)
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Funktion
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Spelltyp
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Casttyp
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Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung.
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Buff
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Passive
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Level
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AoE
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Beschreibung
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1
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900
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-2 Rüstung
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2
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900
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-3 Rüstung
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3
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900
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-4 Rüstung
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4
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900
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-5 Rüstung
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Funktion
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Spelltyp
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Casttyp
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Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab.
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Buff
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Passive
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Casttime (1sec)
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Level
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Mana
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Cooldown
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Effektdauer
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AoE
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Initialschaden
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Beschreibung
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1
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150
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120
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2 sec
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1300
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80
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-15 % MS
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2
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175
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110
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2 sec
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1325
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120
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-20 % MS
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3
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200
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100
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2 sec
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1350
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160
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-25 % MS
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Hier sieht man die Funktion des Nevermore Ulti
Skillbuild
1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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13
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14
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15
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16
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17
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18
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19
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20
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21
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22
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23
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24
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25
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Itembuild
Startitems
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x1
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Diese brauchen wir um Stats zu bekommen und können sie später auch zu einer Magic Wand ausbauen.(Wenn wir viel Mana verbrauchen könnrn wir auch stadessen eine Clarity nehmen.
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x1
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Diesen heal brauchen wir um gut und schnell auf der Lane zu farmen.
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x1
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Die Stärke brauchen wir um unsere niedriegen Hp auszugleichen.
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x1
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Dieses Item brauchen wie fals wir nach einem Gang wieder volle Hp brauchen.
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x1
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Stats brauchen wir und außerdem wird es später zu einem Bracer ausgebaut.
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Earlygameitems
Coreitems
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Mein Favorit ist Dagger doch jeder muss selbst für sich entscheiden. Eine kleine Entscheidungshilfe findet ihr unten in einer Tabelle.
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Sind sehr praktisch zum schnellen Farmen und Pushen.
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Wenn wir dieses Item nicht haben können wir einfach nach dem Daggerjump disabeld werden und sind nutzlos.
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Nevermore
Dagger oder Lothars
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- Man kann sofort in den Clash jumpen, kommt aber nicht so schnell wieder raus
- Man kann disabeld werden ohne BKB
- Man kann nicht durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden
- Man kann nur manchmal escapen, wegen DoTs, Radiance oder den 3 sec kein Damage
- Man kann gut verfolgen, außer man bekommt Damage
- Billiger als Lothars, aber kein Damage
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- Man muss erst in den Clash laufen, kann aber nach dem 18 sec CD wieder raus
- Man kann Invis die Ulti casten
- Man kann einfach durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden
- Man kann gut Escapen (Außer der Gegner hat Wards/Dust/Gem)
- Man kann gut verfolgen
- Teurer als Dagger, aber gibt Damage, Attackspeed und Windwalk
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Alternativen
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Die -Armor stackt mit der -Amor Aura und so hauen wir guten Damage raus.
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Viel Hp haben wir nicht deshalb lohnt sich diese Item im Late aufjedenfall.
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Attackspeed, Damge und Evasion kann man immer gebrauchen und macht uns noch stärker.
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Eine Alternative, da es Stats gibt und Slow. Aber es gibt wie ich finde bessere Items.
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Nachdem man Butterfly hat haut man so viele und hohe Crits raus.
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Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen soviele Lasthits und Denys zubekommen wie nur möglich, damit man schnell die 60 Seelen hat und durch Damage + Ulti alles wegraped. Allgemein sollten wir versuchen nur wenig zu sterben wegen dem Gold und Exp verlust, aber vorallem wegen dem Seelenverlust. Durch unseren Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harrasen. Man sollte versuchen die Runenkontrolle zu bekommen um noch schneller seine Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen.
Midgame (Level 8-14)
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen.
Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte kann man anfangen gezielt mit seiner Ulti Gegner auszuschalten.
Nartürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen das die gegnerrischen Lategamecarrys nicht viel farmen können, da Nevermore nicht ganz so stark ist gegen starke Lategamecarrys.
Lategame (Level 15-25)
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch seinen Desolator, kann man anfangen in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen.
Wenn man auf Lothars gegangen ist muss man keine BKB bauen.
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Optimale Lanepartner
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Replays