Physische Schadensarten
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Version vom 29. November 2009, 00:19 Uhr von Emzed (Diskussion | Beiträge)
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
Schadensarten
Held
Normal
- -
- Die meisten der schwächeren Neutrals
Stich
- siehe Stich
Belagerung
- Belagerungscreeps
Chaos
- -
- -
- -
- Die meisten der stärkeren Neutrals
Magieschaden
- Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden)
Rüstungsarten
Ohne
- Lanecreeps
Held
Leicht
Mittel
Schwer
- -
- Die meisten Neutrals