Atropos, Bane Elemental
Version: 6.59d
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Beschreibung
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Enfeeble
(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen, indem es ihren Grundschaden reduziert. Dauer: 20 Sekunden.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - 30% Schadensreduktion
- Level 2 - 60% Schadensreduktion
- Level 3 - 90% Schadensreduktion
- Level 4 - 120% Schadensreduktion
- Cooldown: 15 Sekunden
- Manakosten: 125 Mana
- weitere Infos:
- Enfeeble hat eine Cast Range von 500.
- weitere Infos:
Brain Sap
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)
- Level 2 - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)
- Level 3 - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)
- Level 4 - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)
- weitere Infos:
- Brain Sap hat eine Cast Range von 600.
- weitere Infos:
Nightmare
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.
- Schadenstyp: Magieschaden / direkter Schaden
- Level 1 - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- Level 2 - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- Level 3 - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- Level 4 - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- weitere Infos:
- Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.
- In der ersten Sekunde des Nightmares ist man unbesiegbar.
- Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.
- Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.
- Mithilfe von Nightmare kann Atropos Suicide machen.
- weitere Infos:
Fiend's Grip
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde (200 Mana)
- Level 2 - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde (300 Mana)
- Level 3 - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde (400 Mana)
- Zusatzeffekt: Überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Gegners auf Bane
- Dauer: 5 Sekunden.
- Cooldown: 120s
- weitere Infos:
- Fiend's Grip hat eine Cast Range von 625.
- Fiend's Grip ist channeling.
- Fiend's Grip stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Hero Shackles), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man Necronomicon kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.
Synonyme / Akronyme
- Bane
- Sandmann
Guides zu Atropos, Bane Elemental
Replays
Changelog
6.58
- Bane: Removed the life degen and enemy suicide mechanism from Enfeeble
- Bane: Changed how Fiend's Grip works a little (see details below)
- Bane: Fiend's Grip now wakes a unit up from Nightmare
- New Fiend's Grip
- 200/300/400 Manacost
- No HP or MP cost per second
- Lasts 5 seconds
- 120 Cooldown
- 100/155/215 DPS
- Transfers 5% of enemies max MP per second to you
6.50
- Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%