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  • …n, da die combo earthshock, Enrage und Overpower offentsichtlich für jeden Spieler mit Verstand ist.
    680 Bytes (94 Wörter) - 19:30, 12. Dez. 2009
  • das ist wie mit dazzle im lowskilled CW, die info stammt aber von einem Spieler, der Plan hat und ich lass das jetzt auch so, 100 % kann man es sowieso nic
    680 Bytes (109 Wörter) - 19:21, 10. Mär. 2012
  • Für den Spieler ist im Spiel kein Unterschied zwischen den beiden Goldarten zu erkennen, da Jedes Team erhält 4375 Gold zu Beginn eines Spiels, welches auf die Spieler aufgeteilt wird.
    11 KB (1.605 Wörter) - 14:12, 8. Nov. 2021
  • Ich bin ein Recht aktiver und Guter Dota Spieler und ab September auch Clan spieler deshalb kann ich für euch/dich fehlende Tipp,s und/oder andere dinge bearb
    2 KB (314 Wörter) - 19:07, 29. Aug. 2009
  • …d stellte die Weiterentwicklung für den alten Teil ein, da auch immer mehr Spieler auf das optisch ansprechendere Dota 2 umstiegen, sodass die - zumindest off *Die Mehrzahl der Spieler spielt sowieso Dota 2.
    4 KB (626 Wörter) - 14:48, 5. Dez. 2022
  • Übrigens bin ich kein High-skilled Spieler, also alle, die denken, ich wäre besonders gut, werden entäuscht sein.^^
    1.013 Bytes (156 Wörter) - 16:36, 12. Okt. 2021
  • …ms, die Auren erzeugen (RoB, RoA, Pipe, Tango) und nicht von einem anderen Spieler gebaut werden (z.B. auch Vlad), sind die Aufgabe eines Supporters, also Ven
    965 Bytes (151 Wörter) - 22:59, 5. Aug. 2012
  • Unter dem Menüpunkt "Verbündete" (Hotkey: F11) kann jeder Spieler seine Einheiten für Verbündete freigeben. In der Version 6.83d kann auch
    1 KB (160 Wörter) - 14:43, 24. Jan. 2023
  • …th.html Weblink] Es wird hauptsächlich dafür gebraucht, um unge[[vouch]]te Spieler nicht in einen internen Channel oder eine Spielliga zu lassen. Der Server…
    1 KB (185 Wörter) - 04:36, 22. Nov. 2009
  • * Da der Schaden als [[HP-Verlust|negative Regeneration]] und nicht als Spieler-basierter [[Schaden]] zählt, unterbricht die {{i30|Heartstopper Aura}} Hea
    1 KB (166 Wörter) - 11:51, 29. Jun. 2021
  • …liche [[Rüstung]] und [[Magieresistenz]] verschafft. Wird Visage von einer spieler-kontrollierten Einheit angegriffen, verschwindet eine Instanz. Instanzen re
    1 KB (173 Wörter) - 12:36, 30. Jun. 2021
  • ==Wie ich zum DotA-Spieler wurde==
    4 KB (582 Wörter) - 16:47, 9. Feb. 2011
  • Als Carryheroes werden Helden bezeichnet, die (einen entsprechend guten Spieler vorausgesetzt) in der Lage sind, im [[Lategame]] den Ausschlag zum Sieg zu
    1 KB (174 Wörter) - 06:41, 21. Nov. 2009
  • …erade in [[Public]]s gibt es jedoch auch immer wieder Geflame, weil manche Spieler nur "miss" schreiben, ohne den Heldennamen und die ursprüngliche Lane bzw.
    1 KB (178 Wörter) - 16:41, 2. Feb. 2011
  • …sich der Audio-Kommentator ein Replay an und kommentiert die Aktionen der Spieler, stellt Prognosen über den Spielverlauf an und leitet den Zuschauer/Zuhör
    1 KB (161 Wörter) - 15:13, 1. Nov. 2021
  • …len für den Nutzer keine weiteren Kosten an. Um mitzuspielen, benötigt der Spieler immer die neuste Version des jeweiligen Spieles, die beim Einloggen ins Bat
    1 KB (174 Wörter) - 13:44, 9. Nov. 2021
  • *Beim Wirken von {{i30|Dismember}} ertönt global für alle Spieler folgender Klang:
    1 KB (189 Wörter) - 12:19, 17. Okt. 2023
  • * Nur Spieler-basierter Schaden erweckt bewusstlose Einheiten.
    1 KB (188 Wörter) - 14:30, 23. Jan. 2023
  • * Über der Kopie wird die Restdauer für den Spieler sichtbar angezeigt.
    1 KB (198 Wörter) - 12:38, 13. Jul. 2021
  • …rt werden. Ist der Wert mit bspw. 25ms zu niedrig eingestellt, weil einige Spieler einen zu hohen [[Ping]] haben, so kommt es bei diesen dann zu [[Lag]]s oder
    1 KB (204 Wörter) - 12:21, 21. Aug. 2023

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