Nerif, Oracle
Version: 6.74
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Nur wenige haben das Talent, die Fäden des Schicksals zu ziehen, geschweige denn sie als das zu sehen, was sie sind. Das Schicksal ist ebenso mysteriös wie wankelmütig, aber für Nerif war es schon immer eine Last. Die Auserwählten müssen dem Ruf folgen, und seit seiner Kindheit wurde er in die heilige Rolle des Orakels erhoben und verkündete denjenigen den Weg des Schicksals, die es wert sind, davon zu hören. Obwohl viele seiner Art friedlichere Wege gewählt haben, um dem Schicksal zu dienen, hatte er nie das Gefühl, dass die Zukunft nur passiv verkündet werden muss. Mit dem Blick auf das Schicksal vor ihm waren seine Kräfte gespannt, indem sie Fäden strickten und zogen und, wo nötig, das Leben aller durchtrennten. Es war unvermeidlich, dass seine Fähigkeiten in einem tödlichen Kampf gipfeln würden - er wusste, dass es passieren würde, und er ist bereit, Leben zu verkürzen, um das anderer zu verlängern.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Nerif, Oracle/Fortune's End
Fortune's End
Funktion: | AoE,Nuke,Purge | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime & Channeling (0,3sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 130 | 12 | bis zu 3 Sekunden | 650 | 215 | 75
|
2
|
150
| |||||
3
|
225
| |||||
4
|
300
|
Nerif, Oracle/Fate's Edict
Fate's Edict
Funktion: | Debuff,Buff,Disarm | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aktiv | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Verbündete |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 12 | 3 | 700
|
Ziel ist unfähig anzugreifen, erhält 100% Magiewiderstand und 50% mehr sonstigen Schaden. |
2
|
4
| ||||
3
|
5
| ||||
4
|
6
|
Nerif, Oracle/Purifying Flames
Purifying Flames
Funktion: | Nuke,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime (0,3sec) | Wirkt auf: | Helden (Verbündete,Feinde) |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 3 | 9 | 750
|
90 | Regeneriert pro Sekunde 11 LP. |
2 | 70
|
180 | Regeneriert pro Sekunde 22 LP. | |||
3 | 85
|
270 | Regeneriert pro Sekunde 33 LP. | |||
4 | 100
|
360 | Regeneriert pro Sekunde 44 LP. |
- Der Schaden ist tödlich für Feinde, aber nicht für Verbündete. Es kann daher nicht zum Denien verwendet werden.
- Kann per -disablehelp verhindert werden.
- Heilt insgesamt 99/198/297/396 Lebenspunkte (mit Schaden effektiv 9/18/27/36).
- Kann nur auf Helden gewirkt werden.
Nerif, Oracle/False Promise
False Promise
Funktion: | Unsichtbarkeit,Heal,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | Pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (0,3sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 20 | 7 | 1000
|
Macht das Ziel unsichtbar, entfernt alle Disables und Debuffs. Schaden, Heilung und Regeneration wirken erst nach dem Effekt, wobei Heilung und Regeneration verdoppelt werden. |
2
|
8
| ||||
3
|
9
|
- Nach der Wirkungsdauer tritt ein visueller Explosionseffekt ein.
- Die während der Wirkungsdauer angesammelte Heilung und Regeneration wird addiert und verdoppelt und davon wird der erhaltene Schaden als HP-Verlust subtrahiert.
- oder töten trotzdem sofort.
- kann das eigentlich sterbende Ziel am Ende retten.
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- 1. Synonym
- 2. Synonym
Guides zu Nerif, Oracle
Replays
Changelogs
Version
- z.B. Range erhöht