Crixalis, Sand King
Version: 6.59d
/ Aktuell:6.83d
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Beschreibung
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Burrowstrike
(Cast) - AoE (Landschaft/Gegner)
- Beschreibung: Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 100 Schaden, Maximale Range:400
- Level 2 - 160 Schaden, Maximale Range:500
- Level 3 - 220 Schaden, Maximale Range:600
- Level 4 - 280 Schaden, Maximale Range:700
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
- Seit dem Recode von Burrowstrike macht dieser Spell die getroffenen Einheiten nicht mehr unbesiegbar.
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
Sandstorm
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst)
- Beschreibung: Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Schaden pro Sekunde: 20, 300 AoE, 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40
- Level 2 - Schaden pro Sekunde: 40, 350 AoE, 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35
- Level 3 - Schaden pro Sekunde: 60, 400 AoE, 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30
- Level 4 - Schaden pro Sekunde: 80, 550 AoE, 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
- Basiert auf Windwalk, man kann mit dieser Fähigkeit Stuns (z.B. Stormbolt) ausweichen.
- Channeling.
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
Caustic Finale
(passiv(Orbeffekt) - AoE (Gegner)
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
- Level 1 - 90 Schaden
- Level 2 - 130 Schaden
- Level 3 - 170 Schaden
- Level 4 - 220 Schaden
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
- Effekt wirkt 0,01 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep (außer Mechanische) wenn eine Einheit den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt.
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
Epicenter
(Cast - Channeling) - AoE (Gegner/Landschaft))
- Beschreibung:
Der Skill hat immer 2 Sekunden Castingtime und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden. Die Movementspeed des Gegners wird um 30% geslowed
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
- Level 1 - Anzahl der Erschütterungswellen 6
- Level 2 - Anzahl der Erschütterungswellen 8
- Level 3 - Anzahl der Erschütterungswellen 10
Allgemeine Tipps&Tricks
- Dagger ist ein gutes items, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu blinken.
Synonyme / Akronyme
- SK
- Crix
- Scorpion (King)
- Der King
Guides zu Crixalis, Sand King
Replays
Changelogs
6.58
- Dramatically improved performance during Epicenter
6.55
- Increased Sand King's armor a bit
6.54
- Lowered Sand King's base armor to 0
6.53
- Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)
- Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm
6.52
- Lowered Sand King's base armor
- Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking
- Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area
- Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly
6.50
- Sandstorm wurde verbessert
- AoE: 200/250/300/350--->300/350/400/550
- Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden -->0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden
- 40 Sekunden Cooldown-->40/35/30/25 Cooldown
- Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert
- Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen
6.41
- Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt
6.35
- Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.