Aiushtha, Enchantress

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Enchantress

Beschreibung

Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Enchantress anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Weiblich
Kraft 16 + 2/Level
Beweglichkeit 19 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 16 + 2.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 454
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif47 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 1,7 (-1)
Movespeed 295
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 550
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 1200

­

Skillbeschreibungen

Enchant

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Enchant.gif
Beschreibung: Wenn auf ein Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel.
Level 1 - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (30s CD, 65 Mana)
Level 2 - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (25s CD, 65 Mana)
Level 3 - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (20s CD, 65 Mana)
Level 4 - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (15s CD, 65 Mana)
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Konvertiert keine Ancients.
  • Creeps werden 80 Sekunden konvertiert, Helden 7 Sekunden verlangsamt.
  • Konvertierte Creeps zählen als Summons.
  • Enchant hat eine Cast Range von 700.
  • Enchant stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Verlangsamungen (Maim, Poison Touch, Plague, Overload, Psionic Trap, Lifebreak)

Nature's Attendants

(Cast - (Selbst/Verbündete)

Naturesattendants.gif
Beschreibung: Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen. Jeder Irrwischt bleibt 10 Sekunden und heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
Level 1 - 3 Irrwische. (45s CD, 125 Mana)
Level 2 - 5 Irrwische. (45s CD, 140 Mana)
Level 3 - 7 Irrwische. (45s CD, 155 Mana)
Level 4 - 9 Irrwische. (45s CD, 170 Mana)
weitere Infos:
  • Da es sich auf alle verwundeten Einheiten in der Nähe verteilt variiert die Wirkung sehr stark nach der Situation. Ist Aiushtha alleine entfaltet sich eine extrem starke Heilwirkung. Steht sie in einer Gruppe verwundeter Creeps ist der Effekt selbst auf Level 4 sehr schwach.


Untouchable

(passiv - (Gegner))

Untouchable.gif
Beschreibung: Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.
Level 1 - 20% Verlangsamung.
Level 2 - 40% Verlangsamung.
Level 3 - 60% Verlangsamung.
Level 4 - 80% Verlangsamung.
weitere Infos:
  • Die Verlangsamung hält 3 Sekunden an.
  • Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).

Impetus

(aktiv/Auto Cast - Ein Ziel (Gegner))

Impetus.gif
Beschreibung: Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.
Schadenstyp: direkter Schaden
Level 1 - 15% der Distanz als Schaden. (0s CD, 55 Mana)
Level 2 - 20% der Distanz als Schaden. (0s CD, 60 Mana)
Level 3 - 25% der Distanz als Schaden. (0s CD, 65 Mana)
weitere Infos:
  • Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus geworfen hat schnell zurück bewegt, erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Berechnet wird nämlich der Abstand vom Gegner zu Aiushtha beim Einschlag, nicht beim Wurf. Funktioniert auch indem man sich mit Kelen's Dagger nach hinten blinkt, oder (mit gutem timing) durch Chens Test of Faith nach dem Wurf in die Base teleportiert wird.
  • Impetus macht maximal 400 Bonusschaden
  • Impetus als Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Maim, Chain Lightning, Lifesteal, Feedback, Corruption, Cold Attack). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.
  • Impetus hat eine Cast Range von 550.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • Encha
  • Ench
  • Dryad
  • Reh
  • Chanty

Guides zu Aiushtha

Replays

Changelog

6.58

  • Basisschaden um 10 erhöht

6.56

  • Untouchable Slow von 30/50/70/90% --> 20/40/60/80%

6.55

  • Impetus ab dieser Version das Ultimate und dafür Untouchable ein normaler Skill

6.54

  • Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells