Chen, Holy Knight
Version: 6.50b
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Beschreibung
Den Anfang einer Welt ohne die alten Übel vorraussehend hat der Eintritt des Heiligen Ritters in den Krieg gegen den Scourge den Lauf der Geschichte für immer verändert. Als Kreuzritter unter dem Banner von Hextar reitend, verspricht der Heilige Ritter jedem ewigwährenden Ruhm und Vergebung der mit ihm reitet. Die Hürden die ihnen im Weg liegen sind für ihn ein Test des Glaubens für alle die geschworen haben das Land für immer vom Bösen zu befreien. Fanatisch seiner Sache dienend, hat er Anhänher verschiedenster Rassen und Schicksale und nichts wird sie aufhalten bis der Scourge besiegt ist. Falls die erlösende Hand Gottes jemals den Erdboden berührt hat, war ihr Name Chen, der Heilige Ritter.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Penitence
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt. Dauer: 7 Sekunden.
- Level 1 - 8% Verlangsamung und 7% Schadenserhöhung. (14s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 16% Verlangsamung und 14% Schadenserhöhung. (14s CD, 100 Mana)
- Level 3 - 24% Verlangsamung und 21% Schadenserhöhung. (14s CD, 100 Mana)
- Level 4 - 32% Verlangsamung und 28% Schadenserhöhung. (14s CD, 100 Mana)
- weitere Infos:
- Penitence hat eine Cast Range von 600.
- Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).
- weitere Infos:
Test of Faith
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete))
- Beschreibung: Wenn es auf einen Feind gezaubert wird, nimmt dieser Schaden basierend auf den Glauben der Einheit. Wenn es auf einen verbündeten Helden, wird es ihn in Sicherheit teleportieren. Teleportiert Chens überzeugte Einheiten sofort.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - 50-100 Schaden an Feinde; 6 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete. (30s CD, 175 Mana)
- Level 2 - 100-200 Schaden an Feinde; 5 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete. (30s CD, 175 Mana)
- Level 3 - 150-300 Schaden an Feinde; 4 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete. (30s CD, 175 Mana)
- Level 4 - 200-400 Schaden an Feinde; 3 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete. (30s CD, 175 Mana)
- weitere Infos:
- Test of Faith hat eine Cast Range von 600.
- weitere Infos:
Holy Persuasion
(Cast - Ein Ziel (Gegner (nicht-Held))
- Beschreibung: Übernimmt die Kontrolle von einer feindlichen Zieleinheit.
- Level 1 - Maximal 1 Einheit mit 75 Bonuslebenspunkten. (30s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Maximal 1 Einheit mit 150 Bonuslebenspunkten. (30s CD, 100 Mana)
- Level 3 - Maximal 2 Einheiten mit 225 Bonuslebenspunkten. (30s CD, 100 Mana)
- Level 4 - Maximal 3 Einheiten mit 300 Bonuslebenspunkten. (30s CD, 100 Mana)
- weitere Infos:
- Holy Persuasion hat eine Cast Range von 900.
- Man kann keine magieimmunen Einheiten oder Ancients konvertieren.
- weitere Infos:
Hand of God
(Cast - global (Selbst/Verbündete (Helden, eigene Einheiten))
- Beschreibung: Regeneriert Chens konvertierte Creeps komplett und heilt alle verbündeten Helden.
- Level 1 - Heilt 200 Lebenspunkte. (120s CD, 200 Mana)
- Level 2 - Heilt 300 Lebenspunkte. (120s CD, 300 Mana)
- Level 3 - Heilt 400 Lebenspunkte. (120s CD, 400 Mana)
Allgemeine Tipps&Tricks
- Wenn sich ein Gegner mithilfe von Boots of Travel auf ein Creep teleportiert kann man ihn bis auf wenige Ausnahmen töten, indem man das Creep mit Holy Persuasion übernimmt und mit Test of Faith zum eigenen Brunnen teleportiert.
- mit Helm of the Dominator kann Chen bis zu 4 Creeps mit sich nehmen
- Gute Konter gegen Chens Creeps sind Hand of Midas und Helm of the Dominator; diese Taktiken sind für Chen ziemlich frustierend und nehmen einen Großteil seiner Gefährlichkeit weg
- Der beste Creep für Chen ist wohl Centaur Khan, aber auch Dark Troll Warlord und Polar Furbolg Ursa Warrior können nützlich sein. Creeps wie Satyr Hellcaller oder Creeps mit starken Auren können aber auch je nach Situation sinnvoll sein.
Synonyme / Akronyme
- Far Seer